育碧发布了《刺客信条:影》的二十分钟实机演示视频,大家对这款游戏的评价开始变得更好,预订量也有所提升。这款游戏是否能够维持其后续的好口碑?让我们来仔细探讨一下。
风评好转
《刺客信条:影》曾经引起不少争议,但自从育碧发布了新的实机预告片后,公众的评价开始有了积极的变化。一位知名的外国评论者由否定转为支持。对于这部以黑人武士为主角的游戏,玩家的看法逐渐变得温和,评论内容也变得更加友好,不再只是负面攻击。这次评价的提升,很大程度上得益于那个实机预告片,它让玩家发现了游戏中的许多亮点。
预购佳绩
根据育碧公布的数据,游戏的预订数量大约有三十万份,与上一部作品《刺客信条:奥德赛》的预订量相仿。在美服、日服、英服等地的服务器上,它稳定地占据了市场排名的前三位。如果将标准版和豪华版的销量加在一起,有可能在所有区域达到销量第一。这样的预订成绩,为游戏未来的市场走势奠定了良好的基础。
优化出色
PS的改进效果非常明显。PS5在性能模式下能实现4K分辨率60帧,并且支持某些光线追踪技术;而在质量模式下,4K分辨率降至30帧,但配备了标准的光线追踪。对于PC用户来说,最低配置需要1070显卡,而推荐配置则能提供更佳的体验。这次优化使得更多玩家能够顺畅地享受游戏画面和故事情节。
有待优化
游戏在某些区域暴露出了不足之处。有些敌人的人工智能设置不够完善,看起来像是有“视听障碍”,这削弱了游戏的真实感。然而,每个人对游戏体验的感受各不相同,这也使得对这些问题有不同的看法。因此,游戏开发者还需不断进行优化。
爽游困境
现在这个直播盛行的时候,那些难度高、内容硬核的游戏受到了云玩家的热捧。他们特别喜欢看主播们受苦、崩溃的样子,这样节目才更有看头。然而,像《刺客信条:影》这样的游戏,玩家自己玩起来很畅快的,却常常被看作是低人一等。云玩家们通常只是看看,要是自己动手玩,没达到预期效果,他们可能会很生气。
前景展望
按照刺客信条系列的标准来看,《刺客信条:影》的表现尚算不错。只要剧情没有出现重大问题,它很可能会得到正面的评价。主角弥助在去除了一些有争议的元素后,有很大的改进空间。不过,育碧在游戏宣传推广方面做得不够,不幸地遭遇了反DEI的潮流。总的来说,这款游戏在后续的发展中面临诸多挑战,但也存在成功的可能性。
各位,我想了解一下大家的看法,《刺客信条:影》能否凭借其品质和好评,保持其在市场上的位置?欢迎各位在评论区发表意见。如果觉得这篇文章对您有帮助,请记得点赞和转发!
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