游戏界有很多经典挑战作品,但像《上古世纪》这样精心挑战《魔兽世界》的,运营12年后却停运了,这实在让人唏嘘。让我们一起来回忆一下,那曾经备受瞩目的游戏。
难产诞生
《上古世纪》这款游戏是由韩国XL Games公司研发和管理的。多年前,制作人宋在京为了打造一款独树一帜的游戏,毅然决然地投入了三年的光阴,亲自深入体验和学习了《魔兽世界》。这一经历给了他不少启发。之后,他带领一支由900人组成的团队,历经五年的不懈努力,终于在2013年1月成功推出了游戏的公开测试版。宋在京的坚持和投入,旨在创作出能与心中《魔兽世界》媲美的网游作品。
自由卖点
这款游戏主打“最自由的网游”概念。在游戏中,玩家不仅能打怪升级,还能体验炼金术、烹饪、畜牧等多种游戏方式,共有十几种。比如,玩家可以成为农场主,细心照料农田,或者变身工匠,深入钻研机械制造。这种前所未有的自由度,在那时游戏界独树一帜,让众多玩家对游戏有了新的认识。
独特世界观
为了使《上古世纪》和《魔兽世界》一样拥有引人入胜的故事,制作组特意请来了韩国作家全民熙来打造世界观,同时,还推出了基于此世界观的相关小说。这和《天翼之链》改编自全民熙的《岁月之石》类似,《上古世纪》也期望通过扣人心弦的剧情,吸引玩家,让他们能更深入地感受那个独特的游戏环境。
竞争惨败
《上古世纪》刚上市不久就遇到了《剑灵》的挑战,这款游戏不仅创意独特,还吸引了金亨泰等大师级人物。尽管《上古世纪》有很多亮点,但还是被《剑灵》全面压制。经过六个月的公测,游戏不得不从付费模式转为免费,但这并未改变其逐渐被边缘化的趋势。在激烈的市场竞争中,它的影响力也在逐渐降低。
国服先休
《上古世纪》的国服由腾讯运营,于2024年9月5日宣告停止服务。实际上,国服长期以来向韩服输送了众多用户和资金。没有国服的帮助,韩服可能早已难以继续运营。这也突显了国服在游戏发展中的重要性,以及游戏运营过程中所面临的困难。
停运感慨
2025年3月6日,《上古世纪》韩服停运的消息传开,引起了众多网友的感慨。有些人回忆起那些初中时光,那时每天凌晨四五点就起床,登录游戏偷菜,留下纸条,那段日子过得非常快乐;而有些人则对网游行业提出批评,认为它在赚钱时行为激进,一旦无利可图,便迅速撤离,甚至没有留下一个体面的告别。《上古世纪2》正在紧锣密鼓地筹备阶段,未来或许还能续写新的传奇篇章。
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