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成都鬼脸科技欠薪风波:员工们为何被蒙在鼓里长达数月?

2025-03-07 10:58:35|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

欠薪现状

自去年年中开始,鬼脸公司旗下的《灵魂潮汐》和《神隐之子》项目员工遭遇困境。从制作人到一线员工,再到商务等部门的成员,都遭遇了工资拖欠的问题。许多员工至今未能领到去年11月和12月的工资,在职期间社保中断,生活状况受到极大影响。

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有些人原本依赖工资来偿还房贷、养家糊口,可现在却只能焦急等待,承受着巨大的经济压力。

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《灵魂潮汐》成绩

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《灵魂潮汐》是鬼脸初创公司推出的第一款产品,其市场表现相当不错。到2023年,全球收入已达到1.3亿。在竞争激烈的游戏行业中,这实属不易。作为一家新公司推出的作品,它赢得了众多玩家的喜爱,有望成为公司未来发展的基石。

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即便取得了这样的成绩,公司还是未能逃脱当前的困境。看来,这些成绩并不能确保公司持续稳定地运营。

早现资金问题

实际上,《灵魂潮汐》发布之前,鬼脸就已面临资金难题。据老员工透露,那时公司资金流动已遇瓶颈。即便《灵魂潮汐》取得了一些成绩,问题也只是被暂时遮掩了。

这些早期的资金问题给公司后续的欠薪等状况埋下了隐患,一旦稍有差池,就可能触发一连串的负面效应。

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《神隐之子》投资波折

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《神隐之子》项目在获得快手注资后,鬼脸团队终于松了一口气。然而,这种短暂的宁静并未持久。自项目启动以来,外界对其始终感到困惑。公司对部分投资方说“不”,但背后的理由却鲜为人知。

2024年年末,测试结果未能达到预期目标,快手决定撤回投资。没有了这笔关键的资金支持,鬼脸的资金短缺问题变得更加严重,公司的运营也变得更加困难。

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项目管理混乱

《神隐之子》的项目管理相当糟糕。从上线开始,方向一直没弄明白,到了2024年年底还在大规模修改文案和重新设计游戏玩法。2023年,连缺乏开发经验的新手都负责了大章节文案的撰写。

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项目风格和关卡设计不断调整,测试结果令人失望,这样的管理模式怎么可能制作出优秀的游戏?

员工无奈与未来

众多员工怀着《神隐之子》一经推出便扭转局面的想法,即便面临欠薪和社保中断,仍旧坚持工作。这部分人可能受到了《灵魂潮汐》中改变命运的故事启发,也可能是因为临近年底,不愿轻易放手。

现实很残酷,现在《神隐之子》并没有带来好转,许多员工开始寻找其他机会。但是,没有知名项目作为背书,找工作的难度确实很大。

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