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暴雪设计师快醒醒!战团系统刚上线就被玩家玩崩了,2025年了还这么难用?

2025-03-04 12:59:55|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

暴雪新推出的战团系统原本备受玩家期待,但上线后问题频发,遭到众多玩家的猛烈批评。这系统为何表现不佳,我们不妨一探究竟。

容量严重不足

战团系统新增的营地功能,最多只能创建20个营地,每个营地可容纳4名角色。这个容量对于庞大的玩家群体而言,显得有些局促。外网上的肝帝经过实际测试后,公开了这一数据,结果让众多玩家感到失望,因为这样的容量实在是无法满足他们的需求。

许多玩家对美服的容量表示不满,觉得它连安度因的皇家衣柜都比不上。建营地时,就像在狭小的空间里摆放东西,完全施展不开手脚。更别提展示角色全家福,那简直成了遥不可及的梦想。

创建切换困难

_wow要塞系统_魔兽世界要塞兵营图纸

众多玩家对新建营地表示不满,觉得这比获取坐骑更费劲。流程繁琐,耗时又费力,许多玩家在搭建营地时投入了过多时间,使得游戏体验大打折扣。

切换营地这事,比挑战M本还麻烦。2025年,游戏里科技挺先进,可居然连个鼠标滚轮就能切换营地的功能都没有。玩家每次得费好大劲才能换营地,真是让人挺抓狂的。

玩家诉求强烈

一些美服玩家明确指出,他们渴望的是角色全家福,而非如今这种角色分散在各个小营地的情况,就像拆分房屋一样。他们提议,将每个营地的人数扩大到10个角色,这样安排才更为合理。

有些玩家抱怨游戏规则不够人性化,呼吁暴雪公司改进这些问题。他们期望暴雪能够认真对待玩家的诉求,而不是让玩家在不合理的规定中艰难应对。

背景获取争议

牛哥曾采访过暴雪的设计师,询问关于新战团背景的获取途径是否会有所增加,设计师回应称他们还在尝试中。不过,现阶段玩家们只能按照既定的方法来解锁那四个营地。

欧恩哈拉平原是玩家进入游戏后自动获得的,还有夜幕圣所等,这些是通过完成地下堡任务得到的。这种固定的获取方式让众多玩家感到乏味,他们渴望更多的不确定性和挑战。

内容更新尴尬

牛哥在采访中提问,却发现新版本里相关内容已存在,这让牛哥感到自己成了小丑。这样的情况也暴露了暴雪与玩家间沟通的不足。

暴雪在内容更新上未能及时告知玩家相关情况,这让一些玩家满怀期待地提出意见,结果却发现这些意见已被实现,这无疑挫伤了他们提出建议的热情,同时也让玩家对暴雪的运营管理产生了疑问。

未来发展存疑

战团系统一推出就出现不少问题,这让人们对它的未来感到担忧。暴雪的处理办法,还有这些问题是否能够得到妥善解决,目前都还是个谜。

若暴雪忽视玩家意见,不迅速改进战团机制,那么这个原本有潜力的系统可能会逐渐失去玩家的信任,最终无法实现其预期功能。

大家对暴雪能否妥善处理战团系统当前的问题有何见解?欢迎在评论区留言,分享你的观点。同时,别忘了点赞和转发这篇文章!