下架情况曝光
游戏媒体人士注意到,《漫威蜘蛛侠》系列的开发公司 Games 旗下多款 Rift 游戏在未提前告知的情况下,从 Meta Store 被移除。这些游戏都是规模庞大、投入高昂的 PC 虚拟现实游戏,专门为 VR 设备设计。下架并非一次性完成,而是分阶段逐步实施,目前这些游戏已经完全无法获取。
这次撤下的游戏品种挺多,比如2016年的几款,像是《The 》、《无处可逃(Edge of )》,还有2019年的《风暴之地()》,这些游戏在虚拟现实游戏领域都占有一席之地。
玩家与业界反应
许多玩家对此感到十分不满,他们中的许多人曾是那些被下架游戏的忠实粉丝。现在,这些游戏突然消失了,他们感到非常遗憾和失落。他们觉得自己的美好游戏记忆被突然割裂,甚至难以再和朋友分享那些共同游戏的快乐时光。
业界对此表示了关注,众多游戏行业人士觉得这一行为可能对虚拟现实游戏市场带来不利影响。不少正在制作VR游戏的公司担忧类似问题会降临到自己头上,对未来发展感到担忧。
Meta 官方态度
游戏媒体人向Meta反映问题时,客服仅以“去问”回应,这种含糊的答复使得事件更加难以捉摸。官方并未提供明确的下架缘由和说明,这让玩家和开发者难以知晓事件的真相。
这种消极的态度招致了不少推测,有人质疑游戏可能存在技术故障,还有人猜测可能是商业合作中出现了分歧,但都缺乏确凿的证据来加以证实。
Games 工作室历史
在索尼收购并着手制作《漫威蜘蛛侠》之前,Games 工作室已经推出了不少自创游戏。比如《导火索》和《日落过载》这类作品,它们拥有稳定的玩家群体和独特的游戏体验,在游戏界中留下了深刻的痕迹。
工作室曾涉猎手机游戏行业,并在此过程中展现了多样化的探索。正是在那个时期,工作室推出了几款VR游戏。然而,自那以后,工作室便未再涉足VR领域,亦未将那些游戏移植至PSVR平台。
游戏的历史性保护
游戏媒体人提出了对游戏历史保护的关注。他提到,有些游戏已经完全消失,连盗版和种子网站都难以寻觅,这对游戏文化的传承造成了损失。
每款游戏都记录了那个时代的科技突破和创新,这些虚拟现实游戏在虚拟现实技术起步阶段发挥了关键作用。它们若不复存在,将不利于人们回顾和探究虚拟现实游戏的发展历史。
事件后续影响
多款VR游戏被撤下,这或许会让玩家对VR游戏市场失去信心。要是玩家担心心爱的游戏随时会消失,他们可能会减少对VR游戏的投入和尝试。
游戏开发者或许会面临创新发展的阻碍,他们担心自己的作品也会遭受类似命运,因此在投入资源与精力进行创新时,会变得更加小心谨慎。
大家都在问,为何这次 Games 工作室要把那么多 VR 游戏从架上撤下,这背后到底有什么真实原因?