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漫威蜘蛛侠2DLSS 4多帧生成技术究竟有多强?外媒实测揭秘

2025-02-26 13:44:38|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《漫威蜘蛛侠2》采用了英伟达的DLSS 4多帧生成技术。这项技术能否有效增强游戏体验?它有哪些优点和不足?我们将逐一进行讨论。

测试平台信息

_《蜘蛛侠2》DLSS4多帧生成测试!帧率飙升无明显延迟_《蜘蛛侠2》DLSS4多帧生成测试!帧率飙升无明显延迟

外媒对《漫威蜘蛛侠2》的DLSS 4多帧生成技术进行了测试。测试中使用的平台配置信息如下:它配备了AMD Ryzen 9处理器,技嘉X670E AORUS主板,32GB DDR5 G.Skill Z5 Neo RGB内存,还有RTX 5090显卡。系统运行在Windows 10 64位操作系统上,驱动程序的版本是572.47 WHQL。这种配置属于较高档次,能够很好地展现游戏画面。

测试区域选择

《漫威蜘蛛侠2》未配备测试工具,因此测试小组决定在序章之后的第一个开放区域进行测试。他们采用了4K分辨率、顶级画质以及光线追踪等高级设置,旨在使测试环境与高端玩家的实际游戏体验更为接近。此举的目的是确保测试结果对广大用户具有参考价值。

DLSS 4质量模式帧率

测试运用了DLSS 4的高清技术。数据显示,在此技术下,游戏最低帧率为52帧,平均帧率为67帧。这一结果与先前的测试数据相符。由此可见,DLSS 4高清模式在游戏中运行相当稳定。这样的帧数能够让玩家体验到更加流畅的画面,对游戏体验的提升起到了积极作用。

开启MFG后的性能提升

DLSS 4的高质量模式搭配MFG X2,明显增强了游戏表现,最低和平均帧数均达到了90帧。要是启用MFG X3,性能还会更上一层楼,帧数能提升至128帧。MFG X4开启后,帧率依然保持稳定。简而言之,多帧生成技术使得游戏运行更为顺滑,满足了玩家对高帧率的追求。

《蜘蛛侠2》DLSS4多帧生成测试!帧率飙升无明显延迟_《蜘蛛侠2》DLSS4多帧生成测试!帧率飙升无明显延迟_

输入延迟感受

在本次测试中,基础帧率超过每秒50帧,测试者并未察觉到明显的输入延迟。MFG X2和X3的响应速度略优于X4。即便开启了DLAA特效,X4启动游戏后依然运行流畅,轻微的延迟不会影响玩家的游戏感受。因此,玩家在选择MFG模式时,可以参考这个测试结果来做出决定。

图像质量问题

图像质量上,DLSS 4的多帧合成技术并非完美。快速移动镜头或特定场景下,如站在屋顶仰望蓝天,会出现轻微的重影。另外,测试者对比了AMD FSR 3.1的帧合成效果,发现其重影问题比DLSS 4的X4版本更为明显。因此,针对配备了RTX 40或50系列显卡的用户,我们建议优先考虑使用DLSS 4帧生成技术。

分辨率问题

即便配备了RTX 5090这样的顶尖显卡,在8K画质下玩《漫威蜘蛛侠2》也难以达到流畅体验。游戏经常因为显存不足而出现崩溃。由此可见,在现有技术条件下,要在超高清分辨率中实现流畅游戏,硬件层面还存在诸多挑战。

使用建议

总体来说,《漫威蜘蛛侠2》里的MFG做得挺不错。只要游戏的基础画面流畅,玩家在使用MFG X3或X4时,一般不会察觉到明显的输入延迟。偶尔会有点轻微的拖影,但跟AMD FSR 3.1的帧生成效果比起来,几乎可以忽略不计。为了在RTX 5090显卡上获得最佳游戏体验,建议开启DLSS 4的高清模式。此外,推荐使用MFG X2或X3系列产品。

在玩《漫威蜘蛛侠2》这款游戏时,大家更偏好哪种画面流畅度的优化方法?欢迎在评论区发表您的看法。觉得这篇文章对您有帮助,别忘了点赞和转发来给予支持!