玩《问道》的玩家在游戏中常遭遇不同问题,同时他们还提出不少对游戏改进有帮助的建议。游戏官方对这些意见进行了回复。那么,具体有哪些问题以及相应的处理结果?下面我们逐一揭晓。
娃娃训练营卡顿问题
有玩家反映,在执行自动娃娃训练营任务时,若两人同时攻击同一怪物,其中一人可能会出现停滞,无法继续任务。他们希望这一问题能得到改进。然而,官方在测试中并未复现这一现象。目前,娃娃训练营的自动模式是自动寻找怪物,如果在战斗中选中了怪物,系统会重新寻找,直至找到可以进入战斗的怪物。按照现有规则,理论上不应出现卡住的情况。如果再次遇到此类问题,请提供角色信息给客服以便排查。
官方测试未能复现该问题,但玩家确实遇到了。这其中可能存在未被发现的变量。或许问题只在特定情境或网络条件下才会显现,这需要更多资料来进一步确认。
寻仙代金券防刷机制
有玩家反映,在普通版本中,高级角色频繁刷寻仙代金券,因此提议在寻仙中加入老君巡查机制,以防止工作室进行多账号刷券行为。官方已经注意到了这个问题,但根据类似玩法的统计数据,仅靠老君巡查似乎效果有限,关于代金券的问题仍在持续讨论中。
工作室频繁使用刷券行为损害了游戏的公平,给普通玩家带来了不便。然而,官方在引入新机制时,必须考虑其后果,不能随意行事。实际上,有必要进行更深入的探讨,并制定出恰当的策略。
宠物道具更新计划
玩家提出制作一种道具,这种道具仅能改变宠物所属类别,而不会影响其外观。官方回应称,这种道具已经被纳入制作日程,预计将在1.78版本更新时推出。这个消息对于那些希望在保持宠物外观不变的同时调整其属性的人来说,无疑是个喜讯。
游戏持续更新,新增的道具提升了玩家在培养宠物时的乐趣和选择余地。借助这些道具,玩家能够根据战斗需要,自由调整宠物的同类属性,使得宠物培养的方式更加多样化。
遇敌机制及日常任务排序
玩家提到,要遇到天降煞星怪物,必须先用完所有上古妖王。若不想遭遇上古妖王,可以在数量显示为零时再开始战斗。另外,有玩家建议调整日常任务的一键排序,比如将星府试炼放到通天塔之后,或者允许用户自定义排序。官方回应称,自动任务是为了节省挂机时间,对于那些不能挂机完成的任务,建议玩家手动操作,目前暂无调整计划。
虽然明确了遇到敌人的机制,但玩家在游戏过程中可能并未留意到这一点。日常任务的排序若不进行调整,对于那些想要集中完成特定任务的玩家来说,可能不太方便。不过,官方在考虑挂机便捷性方面也有自己的考虑。
野外和星竞速模式及画面卡顿
玩家们期待在7点半的野外和星区加入与上古相似的竞速玩法,来对抗工作室抢占资源的现象。官方建议玩家向客服提供相关账号、视频及电脑配置等信息,以便于进行优化和排查。此外,有玩家提到组队游玩噬地时,游戏画面会出现卡顿和掉帧的情况。官方回应称,由于噬地资源丰富,初次加载时出现卡顿是暂时的,需要等技术手段成熟后再考虑进行优化。
工作室占据了户外和星空区域,这大大影响了普通玩家获取资源。或许我们可以考虑加入竞速模式来解决这个问题。噬地场景中出现的卡顿确实影响了游戏体验,不过这种技术上的困难是客观存在的,我们只能期待技术不断进步来改善这一状况。
经典服相关建议
玩家建议经典服的收购平台应改为仙班模式,官方回应称会留意相关数据,并在需要时考虑调整规则。此外,有玩家希望经典服中装备绑定的问题能够得到解决,因为过去的装备绑定导致包裹空间被过多占用。
这些建议与玩家实际需求紧密相连。平台收购的规则可能干扰交易公正和活跃,因此决策需基于数据谨慎进行。另外,装备遗弃功能对于玩家整理包裹空间大有裨益。
大家对官方对这些建议的处理方式有何看法?不妨在评论区留言,同时别忘了点赞和转发这篇文章!
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