在游戏里,挑选角色和绘卷时得考虑诸多因素。说到限定绘卷池,它不包含角色副产物,而且抽取概率极低,令人咋舌。想要抽到一张绘卷,得抽250次,这确实是个让人头疼的问题。
灵梦的价值与局限
灵梦具备防御性的全体阳防能力,能够作为辅助加入帕秋莉的阳队。这和帕秋莉带着夏日怪物加入阳队的方式相似。然而,灵梦的应用范围较窄,这一点在现实中是显而易见的。除了在特定场景下有所作为,灵梦在其他方面用途不多。若仅从推荐抽取的角度来看,与夏日怪物相比,灵梦的独特优势并不明显。在我之前考虑组建阳队时,对灵梦的作用进行了分析,觉得抽取它并不划算。
觉的抽取价值考量
降全体3阳防的干扰式觉,若是在月都冻结的复灵绘卷存在期间,其价值明显降低。面对类似功能的绘卷,抽取限定卡池的绘卷似乎没有必要。许多玩家在面临这样的抉择时,都会仔细考虑。就拿我认识的一位玩家来说,原本打算抽取觉,但发现已有类似功能的绘卷后,便果断地放弃了。
蕾米的强度与抽取
蕾米具备一种独特的全体四阴攻击技能,就像放大版的红梦在阴攻面板上的表现。这种技能有一定的威力。但是,在特定的限定绘卷池中强行抽取,性价比相当低。它的适用范围很有限,只有幻月和MV辉夜能够充分利用它。我在游戏群里看到许多玩家在讨论,大多数人认为,如果没有特别的阵容要求,抽取蕾米的价值并不高。
铃仙的推荐度分析
铃仙的干扰式降全体4阴防效果有限。阴防降防绘卷中已有其他方法替代了斑鸠等。此外,干扰式降防因为大拐技能不多,目前只有MV恋能使用,其推荐度相当低。以之前的一次游戏活动为例,大家在组队时几乎没有人选择铃仙,因为其他选择更为合适。
福袋抽取的性价比
如果福袋里超过四分之三的角色都没收集到,或者一个都没有,那么抽一次也不会有损失。这确实是一种挺有意思的做法。我有个朋友在抽福袋时,会先算出自己还没收集的角色占比,然后根据这个比例来决定是否抽取。按照这个方法,他有时候能意外获得一些惊喜。
其他角色的评点
泳装恋作为一款经典攻击型游戏,具备全体回血和全体拐弯的能力,但数值表现一般,而且lw动画过于冗长。在e限版本中,泳装美宵的技能得到了显著提升,全体会心攻击II2段实用性较高。尽管白恋也是一款老牌的贵限游戏,但与泳装幽幽子相比,稍显不足。泳装幽幽子的MV与MV辉夜相似,辅助能力出色,值得抽取。然而,一些超限角色如朋克勇仪等,在实际游戏中基本派不上用场。至于MV恋,虽然表现正常,但强度与老牌贵限相差无几,因此缺乏吸引力。
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