钢岚新版本里,芯片成了焦点,而未公开的罗斯玛丽·琴设计同样引发了热议。玩家们迫切地想要了解,这位将在2月6日亮相的新角色设计是否吸引人,这无疑是当前大家关注的焦点。
天赋中的增伤机制
天赋为队伍提供全面辅助增伤。使用火箭攻击击中敌人,能提升队友的伤害。然而,增伤效果只在夫人身上显现,其他角色即便叠加了增益效果也无法享受。此外,夫人的增伤效果在行动结束后会减少一层。在常规战斗中,根据敌人数量,要达到25层增伤的20%,至少需要3到4个回合。因此,她的天赋在实战中的效果有限,难以在战斗初期为团队带来显著的增伤。另外,在战斗节奏较快时,她维持高增伤层数的能力也较为困难。
各款游戏里辅助角色的伤害提升方式各不相同。有的游戏里,辅助角色能瞬间让全员提升伤害,而且没有伤害层数的上限。相较之下,罗斯玛丽·琴的技能似乎略逊一筹,这让玩家对她设计的合理性产生了疑问。
广域轰炸技能
这个技能覆盖5×5区域,每次使用仅消耗2发弹药。虽然伤害值并不突出,但它能为所有队友随机赋予增益效果。例如,暴击、爆伤等增益效果都有可能随机获得。这些增益效果会显示在每个角色的头顶上,对于需要大量增益的技师来说非常实用。此外,该技能仅消耗4点能量值,能量消耗适中,且在作用范围和能量消耗上都很适宜。同时,它还能对夫人的天赋技能进行有效激活。
伤害不算严重。在一些侧重于高输出能力的队伍中,它可能被视为辅助技能。与那些纯粹以输出为主的角色的强力技能相比,显得稍显不足。在战斗过程中,常常会遇到输出不足,需要额外补充伤害的情况,这时这个技能就显得不那么实用了。
被动技能的增益
使用火箭攻击技能时,被动效果会随机为范围内的队友增添增益。这就像是群体攻击的技能,能一次性为多个角色施加两个不重复的增益效果,且效果持续两轮。这样的能力让夫人在辅助角色时又多了一项新手段。
但是,激活被动技能是有特定要求的。这要求必须使用火箭的远程攻击。在一些特定的战斗场合,可能无法经常激活这个技能。比如,当敌人并未全部位于火箭攻击的范围内时,这个技能的效果就会显著减弱。
整体辅助功能
夫人的技能设计似乎都是为了辅助而设。每一回合,她能恢复4点法力值,还能发动一次消耗4点法力的广泛轰炸。这样的攻击在两回合内可以为群体中的角色带来四个不同的增益效果,再加上20%的全员伤害提升,效果相当显著。
功能大多以辅助为核心。在那些需要兼顾输出与辅助的队伍中,她过分侧重辅助的特性可能会破坏队伍的平衡。而在那些追求快速胜利或特殊战术的团队里,她可能并不那么受欢迎。
与之前角色对比
钢岚之前有过类似的游戏进程案例,比如天角兽和帕洛玛。这些案例在剧情早期就已经揭晓,虽然技能有所变动,但依旧保留了剧情中的游戏机制。从这个角度来看,罗斯玛丽·琴或许也会继续沿用现有的设计方向。
每个角色都有其个性特点。之前的角色并不能全面预示罗斯玛丽·琴的未来走向。她的设计是否恰当,还需观察游戏实际运行时的表现和玩家的反响。
对未来的展望
根据现有机制,预计夫人在γ区的质变将增强其辅助技能的增益效果。例如,辅助技能的持续时间将得到延长。这样一来,她在辅助能力上将会更为突出。
若辅助功能过于突出,则存在风险。这可能导致与其他角色的配合出现新问题。同时,游戏现有的平衡状态可能遭到破坏,届时制作者需细心调整。
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