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微软690亿美元收购动视暴雪,真的亏大了吗?真相令人

2025-01-19 16:36:39|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

近期,微软对动视暴雪的大规模收购引起了游戏行业的极大关注。然而,有人提出,这笔交易并未实现预期的收益,对此微软立即进行了否认。这一争议引发了许多疑问,那么真相究竟是怎样的?

The文章的观点依据

《The》一文引发了广泛讨论,报道内容并非空穴来风。编辑们对丹尼·菲什进行了采访,他管理的基金拥有价值80亿美元的微软股票及其他资产。文中指出,微软对收购后的盈利前景抱有较高期望。在Xbox部门收入增长方面,原本预期《暗黑破坏神4》和《使命召唤:黑色行动6》等游戏能吸引大量新用户加入Game Pass,但这一目标并未实现。例如,微软计划通过推广大型游戏来推广游戏通行证,吸引更多企业合作,但由于微软提出的条件较为苛刻,其他企业并未积极响应。另外,从订阅用户数量目标来看,微软原本计划到2030年达到1亿用户,但截至2022年,用户数量仅为3400万,两年内增长缓慢。在服务器租赁方面,动视暴雪依然依赖谷歌和亚马逊,微软期望的Azure服务器租赁收入增加并未如愿以偿。

多方证据表明,《The》一文揭露了微软并购动视暴雪后面临的一系列不理想状况。这些批评并非无中生有,而是基于详尽研究和深入剖析所形成的结论。

暴雪将至投资_收购暴雪要多少钱_

微软回应的合理性探讨

微软迅速作出回应,态度坚决。自2023年中起,Xbox部门的收入预计将增加60%以上,其中动视暴雪贡献了大部分增长。萨提亚·纳德拉CEO指出,Xbox玩家数量达到历史最高点,《使命召唤:黑色行动6》发布带动了游戏通行证订阅用户数的增长,创下了新纪录。他还辟谣了退出游戏市场的传闻,并明确表示没有退出计划。但微软未提供具体增长数据,这影响了其回应的可靠性。毕竟,数据是直观的成果展示,没有数据支撑,即便回应坚定,也显得不够有力,难以让人彻底信服。

动视暴雪在微软战略中的地位

动视暴雪对微软的战略布局极为关键,因此微软不惜投入690亿美元进行收购。他们期望动视暴雪能推动Game Pass订阅用户数的增长。鉴于动视暴雪的用户遍布全球各地,微软计划借助这一全球用户网络,扩大Xbox在全球范围内的业务影响力。从时间线来看,自2023年10月收购完成至今,若动视暴雪的游戏资源能被微软充分利用,将对微软的游戏业务带来显著正面效应。但实际情况可能并不如微软所预想的那般顺利。

市场对收购盈利性的怀疑

游戏市场竞争激烈,微软以690亿美元的价格进行的收购引发了对其盈利能力的广泛质疑。《The》杂志的负面报道发布后,众多行业专家开始变得慎重。在美国市场,投资者们担忧微软的股价会因收购而波动,因此更加关注其财务状况。全球范围内,其他游戏公司看到微软的收购进展并不如预期,可能将调整自己的并购计划或公司的发展方向。此次收购的成败,不仅关系到微软本身,对整个游戏行业的收购决策也具有重要参考意义。

财务数据缺失背后的猜测

微软在回应时并未公开游戏通行证订阅者的具体人数等关键数据,这样的做法让人对背后的原因感到好奇。是数据不佳不愿公开,还是数据还在整理中?在企业进行此类重要决策时,财务数据起着决定性作用。2024年1月29日,微软将公布财务报告,如果届时对游戏通行证订阅用户数量等重要数据保持沉默或数据表现不佳,这或许能验证《The》文章中的某些观点。相反,微软的回应可能会显得过于仓促。

未达预期背后的复杂因素

微软未能达成预定的盈利目标,这背后可能存在多方面原因。内部来看,微软与动视暴雪合并后,双方企业文化存在较大差异,这在资源分配、人员安排、项目推进等方面可能遇到了难题。外部环境方面,索尼等竞争对手在游戏领域推出了众多竞争策略和优质产品,吸引了部分用户,这或许对微软吸引新用户和增加收入造成了影响。比如,在关键游戏发布期间,竞争对手推出的同类游戏更受欢迎,导致部分热衷于该游戏的玩家流失。

微软和《The》杂志各有立场,此刻你更愿意相信谁?欢迎在评论区发表你的看法。同时,不妨为这篇文章点个赞或转发一下。