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inZOI抢先体验版即将上线!犯罪系统大揭秘,你敢挑战三天监禁吗?

2025-01-09 11:30:19|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《生活模拟游戏〈inZOI〉即将发布测试版,该游戏里的违法与处罚机制引起了广泛关注。人们都在好奇,这些机制背后有哪些独特之处,以及开发者是如何构思的?

游戏理念的转变

窃取财物__偷窃财务

游戏总监最初打算制作一款不包含暴力犯罪元素的游戏,但大多数玩家却偏爱这类元素,这让开发商不得不认真考虑。这种情况并不罕见,许多游戏开发者在项目初期都有自己的愿景,比如育碧在制作某些游戏时也遇到过类似的问题。这种情况通常发生在制作初期,地点通常是开发团队的内部。这种转变将对游戏环境产生重大影响,从单纯的娱乐性质转变为更为复杂的善与恶共存模式。游戏开发者需要在理想与大众喜好之间找到平衡。在其他游戏,比如《赛博朋克2077》的开发过程中,开发者也在一定程度上对游戏进行了调整,以满足玩家的期待。

InZOI中的犯罪机制

在《InZOI》游戏中,玩家角色日常使用喵币进行交易,但同时也存在偷盗喵币的风险。若角色在特定场景中偷取较多喵币被捉,最多会被监禁三天。如果角色家中无人,玩家在角色服刑期间还需负责另一个家庭。此外,偷窃在游戏中仅被视为较轻的犯罪行为。这种设计颇具特色,不同犯罪行为的严重程度反映了游戏对行为性质的评判标准。就像《荒野大镖客2》中对不同犯罪的分类,这样的设定使得游戏世界更贴近一个独特的价值观。

与现实的相似性

游戏力求善恶均衡,这与现实生活相似。金亨俊负责人期望构建一个类似现实的善恶共存的场景,而非理想化的乌托邦。比如在我们社会中,善与恶是并存的。2022年的犯罪心理学研究指出,人类社会始终存在善恶交织的现象,这一现象遍布整个社会环境。这一理念在游戏设计中具有重要意义,因为它能让玩家产生更强烈的代入感,仿佛在体验真实的人生。这与《动物森友会》那种轻松的氛围形成鲜明对比,后者更像是模拟复杂的人类社会。

惩罚系统与其他游戏对比

《InZOI》的惩罚措施比《模拟人生》更为严厉。《模拟人生》中,犯下罪行通常只需缴纳罚金。《InZOI》里,一旦偷窃,玩家将被监禁三天。这样的严格规定为游戏增添了诸多不确定性。2023年的玩家调查显示,严格的惩罚机制能够提升游戏的紧张气氛。观察众多游戏的发展趋势,可以发现,严格的惩罚能够让游戏体验更加丰富。以《辐射》系列为例,一旦被发现偷窃,玩家将面临来自各方势力的惩罚,从而增强了游戏的真实感和刺激感。

偷窃财务_窃取财物_

游戏优化计划

金亨俊提到,游戏采用了虚幻5引擎,导致对PC配置要求较高。目前开发团队正在努力进行优化。2024年上半年测试表明,当前的优化措施已初步降低了门槛。在游戏开发工作室里,开发人员正对这一方案进行深入研究和细致打磨。这对众多电脑配置有限却想体验游戏的玩家来说是个喜讯。过去,因配置不足而放弃一些优秀游戏的玩家并不罕见,例如那些渴望玩《古墓丽影:暗影》却因配置不达标而放弃的玩家。

游戏的未来拓展

未来或许会有更多国家与地区,比如我国,加入其中。这样的举措有助于拓宽游戏的受众范围。预计到2026年,全球玩家数量将有显著增长。这一现象将在全球各地上演。在《InZOI》中,将融合更多文化元素。这就像《帝国时代》系列在融入多种文明后所呈现的效果一样,各地区独特的文化将为游戏增添更多色彩,同时提升游戏的社交性和娱乐性。

你认为《InZOI》这款游戏中的刑罚机制是否能够激发你的兴趣去尝试?期待大家的点赞、转发,也欢迎在评论区留下你的看法。