普通玩家看到我勇者中的法师算法优化,可能会感到困惑。这里的加成与取舍确实让人难以抉择,而新推出的群体相关内容,更是让新手感到难以理解。
攻速叠满很重要
法师们要注意,符文面板上的攻速每增加一点,技能冷却就会减少两秒。因此,我们得尽量将攻速提升到最高。四点攻速是入门的基础,若达不到这个标准,战斗体验会大打折扣。以大秘境的战斗为例,攻速不够会导致冷却时间拉长,技能释放不流畅。此外,还得合理分配攻速的来源,因为面板攻速的提升对战斗有着显著的影响。这过程就像解数学题,需要精确计算。
它的影响涉及多个方面。在团队战斗中,攻击速度慢会扰乱整个队伍的步调。队友可能都在等待技能冷却,而自己因攻击速度不足,无法及时施展技能,这会导致队伍节奏变慢。
浩劫天降技能养成
这套玩法中,浩劫天降是核心输出手段。其群体攻击效果与棋法木法相似,都能造成累积伤害。面对精英怪时,这种累积伤害尤为关键。如同挑战高难度副本,遭遇精英怪坚固防御时,这种累积伤害能加速突破。
必须先处理数据污染问题,这样才能确保灾难降临后能充分发挥符文的效果。许多新玩家可能不清楚这个操作顺序,一旦顺序搞错,该技能的伤害就会显著降低。这就像烹饪时调料放错了顺序,菜肴的味道自然也就不对了。
主手装备选择
主手需锁定浮游炮舱,这里的普通攻击是作为反击的途径。但实际测试表明,不吸收弹幕很容易迅速被击败。而且,这种反击能力仅限于5星角色。这就像给了你一个看似诱人的承诺,但实际上还有很高的要求。如果在战斗中过早被击败,那将无法再进行任何操作。
这种回复功能在不适用的场合往往难以施展。比如在球类活动较少的情况下,单靠它来应对就显得力不从心。
披风选择
通常情况下,蓝蜥蜴披风是唯一的选择。不过,在某些特定情境下,比如群怪秘境掉落大量球体时,可以使用缴械套。然而,这引发了一些疑问,比如,若使用吞蓝,能否仅凭球体恢复状态尚不确定。这就像是在多个选择面前,每个选择都伴随着风险。
由于普通攻击无法造成伤害,拳王的伤害加成也无法激活。因此,在调整这些要素时,对玩家的判断能力提出了更高的要求。
头盔与鞋子的选择
实战时不可穿戴死魂灵头盔,否则会破坏龙虎橙技能,而沼泽鞋则不受此限。在挑选装备组合时,这些小细节不容忽视。就好比拼图,缺一块就无法完整。有时看似强大的装备组合,放在一起反而会产生矛盾。
若忽视这些问题,战斗成果可能会大幅降低。尤其在重要的PVP对决中,稍有不慎就可能满盘皆输。
攻速加成的凑法
法师提升攻击速度的途径有很多,得仔细考量。比如,召唤术士的羁绊能增加32点攻速,但这技能依赖天赋,其效果不如素贞紫技和百裂,实际应用起来不太方便。暗金地精齿轮和威能符石虽然也能提升攻速,但它们耗蓝量大,且需要替换其他关键属性装备。
给资源有限的玩家推荐的方案需要细致计算。在扣除主手100点后,还需凑齐234点。这可以通过多种加成来实现,例如加入15点羁绊、10点风环、10点天赋、40点百裂或拨云见夜、20点龙虎、25点威能和40点久战,总共达到160点。接着,再用攻速卡来补足剩余的数值。同时,还需考虑装备属性替换后整体的平衡性。
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