《巫师3》一度成为游戏界的现象级作品,但2021年,游戏总监离开CDPR,并引发职场霸凌指控,这一事件令整个游戏界为之震惊。随之而来的,是众多高级开发者的离职,这对CDPR来说无疑是一次重创。2022年,这些离职者创立了Rebel工作室,并在今年12月16日正式宣布推出新游戏。这一连串事件背后,隐藏着许多值得深入挖掘的细节。
游戏总监出走事件
在游戏界,人员变动是常事,但《巫师3》的总监遭遇则非常罕见。2021年,他因职场霸凌指控而备受争议,这一负面事件对他个人及CDPR都造成了重大影响。他在游戏行业耕耘了17年,从测试员起步,肯定历经不少风雨。他选择离职,显然非一时冲动,而是长期矛盾累积的结果。对CDPR而言,失去这样一位关键人物,意味着在游戏开发和团队管理方面将面临重大调整。
CDPR多年来在游戏开发领域,游戏总监扮演了至关重要的角色。他在游戏的风格和走向上拥有决定性的话语权。他一旦离职,就好比一艘船失去了船长,难免会感到迷茫,不知如何继续前进。尤其在那时,《巫师3》已经取得了巨大成就,并正筹备后续作品之际。
大量高级开发者追随
游戏总监一走,许多高级开发者也纷纷跟随,这确实让人感到意外。像《巫师3》和《赛博朋克2077》的编剧Jakub Szamałek等人,他们在游戏开发领域扮演着重要角色。他们在CDPR的工作中做出了卓越贡献。以编剧Jakub为例,他编写的剧本为游戏的故事增添了丰富的内容,而美术总监Bartłomiej Gaweł则对游戏美术风格的形成起到了至关重要的作用。
他们离开的原因或许是对那位离职的游戏总监的信任,也可能是对未来发展方向的新期待。这样的离去,对CDPR来说无疑是又一次沉重的打击。因为这些高级开发者,他们在游戏开发领域积累了宝贵的经验,这些经验原本可以成为下一部游戏的宝贵财富,但他们却选择了离开原来的团队。
Rebel工作室的成立
2022年,Rebel工作室应运而生,它是一个充满雄心的新兴力量。这里聚集了一群曾在CDPR共事的同仁。在游戏行业竞争激烈的当下,这家新工作室的成立无疑面临重重挑战。首要问题是资金和资源,尽管他们在CDPR有过丰富经验,但资金和人脉的缺乏仍是起步时的主要障碍。
新工作室拥有独特之处。成员们拥有相同的游戏开发理念,彼此间合作默契。他们曾在CDPR参与过知名游戏开发,因此有一定的知名度,这有助于赢得玩家的信任和期待。
首个游戏的发布计划
《黎明行者之血》这款游戏由Rebel开发,万代南梦宫负责发行,预定在2025年1月14日与玩家见面。它是一款以故事为核心的3A级角色扮演游戏,采用了黑暗奇幻的背景设定,与《巫师》系列相呼应,这样的选择相当明智。游戏运用了先进的虚幻5引擎,支持PC平台和下一代游戏主机,这些特点都显示了该游戏在技术和市场定位上的高要求。
这几年来,变化因素不少。在游戏开发环节,可能会遇到技术上的难关,甚至资金链可能断裂。再者,目标玩家对游戏抱有很高的期望,如果最终产品无法达到他们的期待,就可能遭受口碑上的重大打击。
《巫师4》开发团队的担忧
《巫师3》的多数高层人员已离开CDPR,这一变动让众多玩家对《巫师4》的开发团队产生了疑虑。原核心成员的缺失,可能会使新团队对游戏的理解不够透彻。就拿编剧来说,他们对于游戏故事的发展有着独到的理解,如今换人,能否继续维持故事的连贯性和深度,成了一个大问题。
新加入的开发者在技能和经验方面可能有所欠缺。此外,新团队形成后,成员间的相互适应需要一段过程。在如此竞争激烈的游戏市场中,时间显得尤为宝贵,这或许会对《巫师4》的发行时间以及其整体质量造成影响。
Rebel团队成员的构成
Rebel团队中的成员各司其职。他们包括CEO、游戏总监以及首席财务官等,各自拥有不同的背景。其中,有些人曾在CDPR工作过,这些人在Rebel团队中将扮演关键角色。比如,之前在CDPR负责市场营销的Tinc,现在在Rebel担任首席发行经理,他能够运用过往经验来推广新游戏。
然而,有些成员并未曾在CDPR工作过。比如,Michał在rebel公司担任首席财务官,还有其他一些没有CDPR背景的同事,他们必须付出更多努力和热情,去深入了解这个游戏团队的风格和文化,以及游戏制作的相关业务。这对Rebel团队来说,无疑是一项挑战。
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