自2004年创立以来,维塔士已经走过了20个春秋。在这段时间里,它不断在游戏领域壮大,从初创阶段一路成长为行业巨头。这其中,蕴藏着许多值得挖掘的故事和对未来的美好愿景,激发了我们深入了解的欲望。
维塔士的发展起源
维塔士起初是以游戏内容服务提供商的身份成立的。公司洞察到游戏行业的巨大潜力,毅然决然地投身其中,这主要得益于创始人的远见和胆识。2004年,维塔士正式成立,从此开始了它的成长壮大之路。与那些只做小本生意的企业不同,维塔士从一开始就立志成为行业的领军者。这种决心促使公司不断在多个领域进行探索,从游戏开发到工程技术,再到美术设计,逐步构建起完善的业务架构。
自公司成立之初,维塔士便确立了一系列基本准则,为未来的成长打下了稳固的基础。起初,缺乏成熟的体系,我们如同探险者般摸索前行,正是这种逐步构建的业务结构,更能经受住时间的考验。公司定位精准,洞察到游戏行业的三大关键领域,并在此领域深耕细作。
全球市场布局及成果
维塔士在全球各大游戏市场都建立了自己的基地。比如,早在2018年,它就在新加坡设立了研发中心,这极大地推动了其在电脑成像等前沿技术的研究。到了2022年,新成立的Labs工作室进一步提升了工程和研发的实力。在上海、成都、西安等地,维塔士拥有规模庞大的团队,集结了2000多名精英制作人,共同投身于多款3A级游戏的开发工作。
这样的全球战略布局极为关键。中国团队参与《绝地求生》等热门游戏开发,显著提升了维塔士的影响力。同时,各地团队间的交流与合作,充分利用了各自资源优势。比如,新加坡的先进技术得以传递至中国等地,有助于更优质地构建游戏世界。
成功经验分享
今年三月,维塔士完成了一项关键举措,推出了《游戏重制黄金时代》这份白皮书。这份白皮书详述了他们在游戏重制领域的成就。这种精神值得赞扬,他们愿意将研究成果与业界共享,助力行业发展。比如,公司针对游戏画面优化所采用的独到技巧,或许就在这份白皮书中得到了介绍。
同行从中得到了启发。一些小游戏企业或许在摸索游戏重制的道路,却感到迷茫,而维塔士则给了他们一个出色的参考。这样的分享对提高游戏重制领域的整体水平大有裨益。
国内投入情况
我国维塔士持续增加投资。不仅之前已建立了一支实力雄厚的团队,更在成都设立了河畔工作室,致力于人才培养。成都高校林立,资源充沛,在此设立工作室颇具远见。工作室为学生提供了丰富的知识和技能。
维塔士中国区负责人强调,他们将持续增强对国内的投入。虽然对于未来的具体计划尚未有详尽的说明,但从他们的言辞中可以看出,他们的决心十分坚定。在我国,本土游戏市场规模巨大,增加投入能够助力我们更有效地占据市场份额,并与国内开发者携手,共同开发出更多优秀的国产游戏。
技术探索与实践
维塔士在技术领域进行了诸多尝试。2022年,他们前往新疆的魔鬼城收集资料,并利用UE5技术制作了短片。这一行为反映出公司对将现实环境融入游戏内容的重视。众多游戏追求真实感,而这种方式从自然环境中获取素材,效果显著。
在“世界设计之都大会”上,我谈到了AIGC技术在游戏领域的应用情况。AIGC,作为一项新兴技术,在游戏设计领域展现出巨大的潜力。维塔士的分享促进了整个行业对AIGC技术的关注,并引发了大家对如何应用这一技术的探讨。
人才培养策略
维塔士公司对游戏行业人才的培养工作一直给予高度重视。他们与多所高校建立了合作关系,例如派遣专业人士到高校授课,或者安排高校学生到维塔士进行实习。成都的河畔工作室,其主要任务也是专注于人才培养。此外,公司还设立了“Girls Got Game”奖学金,以资助女性学生。
维塔士视人才为最关键的生产要素。随着全球业务版图的拓展,他们迫切需要新鲜血液的持续补充。此外,助力女性学生踏入游戏领域,也有利于调整行业性别结构,进而提升女性在游戏行业中的地位。
维塔士过去二十年成就斐然,诸多亮点引人瞩目。那么,大家觉得维塔士今后还能给我们带来哪些意想不到的惊喜?欢迎点赞、转发这篇文章,并在评论区热烈交流。
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