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11 bit工作室取消开发4年巨作Project 8,4840万投资打水漂

2024-12-22 13:24:21|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

波兰的11 bit工作室因《冰汽时代》和《我的战争》而广受关注,但近期宣布取消代号为“8”的游戏项目,让人感到遗憾。这个项目历时多年,耗资高达4840万波兰兹罗提(约合1179万美元),团队规模也扩大到了37人,却最终被取消。这其中肯定有很多原因。

11 bit宣布取消叙事驱动主机游戏“Project 8”项目_11 bit宣布取消叙事驱动主机游戏“Project 8”项目_

游戏的定位与意义

这游戏是11 bit工作室推出的首个主机游戏作品。原本,它有望扩大工作室在主机领域的市场份额。当时,工作室对这一项目抱有很高的期望,立志制作一款故事内容丰富的游戏。对玩家而言,这或许也是他们期待的主机新游戏。但遗憾的是,在开发过程中,问题层出不穷。

这款游戏备受期待,一旦取得成功,它有望成为工作室又一杰出作品,为玩家带来全新的游戏感受,并帮助11 bit工作室在主机游戏界确立牢固地位。

开发期间的挑战

2018年项目启动以来,遭遇了不少困难。首先,疫情的影响无法避免,这在全球范围内都是如此,这使得团队稳定工作变得很困难。再者,预算持续上升,这与开发过程中累积的延误密切相关,每次延误都导致达到开发关键节点所需的资金更多。

这些挑战明显存在,导致开发过程变得异常艰难。尽管开发团队付出了努力,在游戏品质上取得了一些进步,但仍有众多关键问题未能得到妥善解决。

市场环境的变化

游戏设计之初,以叙事为核心、内容充实的作品颇受欢迎。然而,随着时间的流逝,市场风向发生了变化。曾经的风靡趋势不复存在,这使得游戏未来的发展前景变得不明朗。

市场环境的变化让原本的销量预期变得不可信。工作室表示,他们会综合考虑市场分析、销售前景和营销潜力等因素来评估项目,但变化剧烈,使得项目的盈利性变得难以预测。

项目评估与决策考量

在评估“8”项目时,委员会从多个角度进行了深入思考。这包括了内部审查和独立调查,内容十分详尽。不仅要关注项目进展,还要对市场相关因素进行细致分析。

最终,我们发现了许多尚未解决的问题,这导致必须增加生产时长和预算。然而,高昂的成本增加加上不确定的销售前景,使得工作室难以维持。经过仔细考量,我们只能选择取消这个项目。

公司面临的结果

游戏取消导致公司需确认4840万波兰兹罗提的减值损失,这给公司带来了沉重的打击。与此同时,项目团队面临裁员困境,共有37人。尽管官方尚未明确是否全体裁员,但员工们失业的风险已经存在。

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公司会支付遣散金,并协助员工寻找新的职位,这多少算是一种最后的友好行为。

素材的后续处置

现在正在对游戏制作过程中的材料进行审查。若这些材料能被再次使用,或许能延续游戏制作的某些努力。就算游戏最终未能成功,只要这些材料能在其他项目中派上用场,就不会让所有的投资都白费。

面对市场环境日新月异,游戏工作室应如何防止类似事件再次上演?期待大家的点赞、留言和转发。