TGA年度游戏评选结果公布后,立刻招致了许多天命人的不悦。众人不解,《黑神话悟空》如此出色,却未能获得年度游戏奖项,而获奖的却是《宇宙机器人》,这其中定然存在不少疑点和值得深思的问题。
一国内视角下的黑神话悟空
《黑神话悟空》在国内备受瞩目,承载了众多玩家的期待。自消息发布之初,全国玩家便热切期盼。在我国游戏市场,它拥有极高的人气。若评选范围仅限于国内,夺冠无疑众望所归。游戏融入了独特的东方文化元素,孙悟空等角色家喻户晓,这些元素在游戏中的呈现使其在国内评选中独占鳌头。但在国际TGA评选中,由于文化差异等因素,其影响力受到了限制。
国人普遍认为,《黑神话悟空》并非单纯一款游戏,它象征着我国游戏产业的崛起。这款游戏展示了中国游戏制作达到3A级大作的实力,在国人心目中占据着特殊位置。大家期盼它能在国际舞台上获得大奖。
二黑神话悟空在TGA的收获
尽管《黑神话悟空》未赢得年度游戏大奖,但在TGA上并非一无所获。它成功赢得了最佳动作游戏和玩家之声奖项。这一点反映出,国际上对其动作游戏制作水平的认可。从制作层面来看,游戏中的悟空打斗动作设计得非常顺畅,关卡设计也颇具挑战性。无论是国内还是国外的玩家,在游玩过后,都会被游戏中的精彩动作所吸引。然而,未能获得年度游戏这一最高荣誉,还是让众多玩家感到有些遗憾。
玩家们对它的期望远超这些小奖励,普遍认为凭借其品质,完全有资格竞争年度游戏这一含金量极高的奖项。或许在部分玩家眼中,这些小奖似乎更像是一种象征性的鼓励。
三背后的资本势力影响
索尼、微软、任天堂和Valve等大型企业支持着TGA。对于游科这样的新加入者来说,《黑神话悟空》要在受大资本影响的游戏评选中赢得年度大奖并不容易。毕竟,那些背后的大老板们可能会从公司利益等多个角度考虑,不太可能轻易将最高荣誉授予一个可能侵占市场份额的外来游戏。这或许正是《黑神话悟空》未能获得年度游戏大奖的一个原因。
在竞争激烈的游戏产业中,资金在诸多决策和走向上扮演了关键角色。即便是国际级的游戏评选活动,如TGA,也难以完全避开资本的介入。这种情况使得不少人对评选的公正性产生了怀疑。
四其他提名作品的情况
观察其他被提名作品,比如《最终幻想7:重生》。若它赢得年度游戏大奖,似乎在暗示行业重复旧作也能获奖,这显然与游戏创新的基本原则相悖。《暗喻幻想》虽然赢得了几个奖项,但要再获年度大奖似乎有些勉强,其整体水平与《黑神话悟空》相比仍有差距。《艾尔登法环:黄金树幽影》的入围让人感到困惑,它与《最终幻想7:重生》相似,按照某些评判标准,似乎不应角逐年度游戏。《小丑牌》作为一款扑克游戏,赢得那些小奖尚可理解,但要成为年度游戏还有较大距离。
这些提名作品存在不少问题,有的制作工艺不够理想,有的则可能引导行业走向不良。
五宇宙机器人当选的缘由
经过筛选其他候选作品,《宇宙机器人》似乎是最合适的获奖选择。尽管它不具备《黑神话悟空》那样的宏大叙事框架和丰富文化底蕴,但提供简单快乐这一点却是它的长处。不少外国朋友可能对东方文化不太熟悉,对《黑神话悟空》这类根植于文化的游戏难以充分领略其魅力。相较之下,《宇宙机器人》这类能让玩家轻松获得快乐的游戏,更容易获得更广泛的喜爱。单从游戏本身的趣味性来说,它无疑是合格的。
尽管许多人对此评选结果感到难以认同,但换个角度看,它确实迎合了那些不太重视文化内涵,只图简单游戏快乐的玩家们的口味。
六对评选公正性的质疑
TGA这次颁奖确实问题不少。若评选过程公正透明,应更多考量游戏制作质量、文化影响力等因素,《黑神话悟空》理应获年度大奖。不同文化的游戏各有特色,评选时理应全面考虑。但结果似乎并未实现真正的公平。那在未来的国际游戏评选中,如何确保公正性,如何衡量不同文化背景的游戏,这值得我们深思。欢迎大家在评论区讨论,也欢迎点赞和分享这篇文章。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。