《艾尔登法环:黑夜君临》在TGA展会上崭露头角,吸引了众多玩家的目光。这款游戏着重于团队配合,但关于它是否为服务型游戏,不少玩家提出了疑问,讨论热烈。官方迅速作出回应,其背后的真实原因确实引人深思。
官方态度明确
官方发布的声明说明,这并非一款服务类游戏。石崎淳,作为《艾尔登法环:黑夜君临》的负责人,他提到,自游戏设计伊始,便没有将其归类为服务类游戏。开发团队致力于打造一个完整的游戏产品,这反映了他们对游戏品质和玩家体验的重视。他们期望玩家购买后能直接获得全部内容。这种做法与需要额外付费解锁内容的多数服务类游戏不同。石崎淳还特别指出,游戏上市当天即提供完整体验,这显然是经过周密考虑的。

多数游戏在上市之初并不完美,它们往往以服务型游戏的形式逐步完善。然而,《艾尔登法环:黑夜君临》却选择了另一条道路。
游戏内容构成
以《艾尔登法环》为蓝本,这款游戏吸引了众多玩家的目光。许多熟悉《艾尔登法环》的玩家,对《艾尔登法环:黑夜君临》倍感亲切。这是一款多人合作冒险游戏,玩家在“宁姆韦德”地区共同度过了三天,挑战强大的最终Boss“黑夜王”。游戏风格独特,每次游戏时敌人和迷宫都有所不同,极大地增添了游戏的乐趣和可玩性。这种设计旨在与其他游戏区分开来,以独特的特色吸引玩家。
这里的每一个小细节都由开发团队细心打造,若要将游戏转变为服务型,势必要对众多环节进行持续调整。然而,他们倾向于维持最初的设计理念。
游戏发售后事宜

游戏一经推出,石崎淳便着重指出,首要任务是确保游戏平衡。因为角色能力、技能伤害等因素可能导致失衡。只有恰当调整,才能确保游戏的公平性和趣味性。此外,他们还在积极探索各种可能性,虽然具体方案尚未确定,但创意十足。例如,考虑增加新角色的外观皮肤,或改进游戏机制,但这些举措与持续更新游戏内容和丰富游戏玩法有所区别。
如同众多传统游戏一样,他们主要对游戏内部的框架进行了细致的调整和改进,并未对内容进行大幅度的更新,目的在于吸引玩家持续投入游戏。
游戏价格设定
2025年2月,《艾尔登法环:黑夜君临》将接受测试。这款游戏定价与众不同,并非常规的70美元全游戏价格,而是参照了《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC销售价格。这样的定价策略显示出,它并非一款需要持续付费的服务型游戏。一般而言,服务型游戏价格较高,或者采用持续收费模式。但这个DLC的价格表明,玩家购买后即可获得完整的游戏体验。
这个价位对于喜爱《艾尔登法环》系列的玩家来说很合适,他们可以以更低的费用享受到该系列的新游戏内容。
游戏未来展望

官方并未计划将《艾尔登法环:黑夜君临》打造为服务型游戏,然而这并不代表游戏未来不会获得更新或变动。在游戏种类繁多的今天,适当的调整对维持游戏的新鲜感至关重要。开发团队已明确表示,他们计划调整游戏平衡,并可能推出一些与游戏主题相符的小更新。只要游戏环境保持良好,不依赖频繁更新来盈利,就已足够。
玩家们普遍期待这款游戏能坚守初衷,确保玩家享受到完整的游戏乐趣,同时适时引入新内容,以维持游戏的新鲜度。
玩家的疑虑与信任
玩家初玩时对这款游戏是否属于服务类游戏感到疑惑,这是很正常的。因为现在服务类游戏很流行,很多新游戏都选择了这条路。玩家有这样的疑问很正常。不过,官方已经明确表态了,那么玩家是应该相信官方的话,还是继续保持警惕?这一切都要看游戏未来的表现。如果官方说的是真的,游戏正式上线后能保持好状态,玩家的信任感自然会慢慢增加。
大家对这款《艾尔登法环:黑夜君临》有什么想法?欢迎在评论区发表你的看法。同时,点赞和转发也是欢迎的参与方式。

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