一开始就有人宣称新版本是高投入,这挺让人误解的。实际上,新版本中装备的培养过程并不简单。里面包含众多规则和细节,不深入了解很容易走错路,这也让众多玩家感到迷茫。今天,我就来给大家详细解说一下。
装备收集主要靠地下城
很多人觉得调整升级能轻易获得装备,但实际情况并非如此。在新版本中,装备的获取主要依赖于地下城的产出。若想在调整升级中获取装备,那需要投入大量材料。根据我们了解的情况,这并非主要的成长方式。许多玩家试图通过调整升级来获取装备,却发现既费时又费力,且效果不佳。至于太初的装备,获取主要看运气,无法仅通过简单升级就能获得。这些都是玩家们通过实际体验得出的结论。在游戏的所有大区,不论是新区域还是老区域,都普遍存在这种现象。
另外,新装备到手时都是初始等级,若要提升等级,得花费不少资源,而且初级阶段无法调整。因此,大家更依赖于地下城来获得高品质的装备。

新版本的套装体系
新版本套装值得我们关注。这套套装包含12套专属套装和1套通用套装,共13套,其中包含11件非武器装备。专属套装的等级从神器到史诗不等,首饰则达到了太初级别,而通用套装则从稀有到史诗,没有太初级别的。由此可见,不同套装各有其特色定位。例如,武器等级从稀有到太初,若想毕业,则需要全身史诗级别的专属套装,再加上3件太初级别的首饰以及太初级别的武器。这对玩家来说,是一个清晰的目标。此外,套装本身也有等级,从稀有到太初,由装备积分来决定。当玩家在游戏中实际搭配套装时,他们会发现这个规则对他们的选择产生了影响。

在这个套装区域,玩家可以随意搭配装备,不过这样的搭配效果通常不如11件套装来得出色。通用套装本身不具备独特的套装属性,但它的装备积分可以合并到积分最高的套装中。例如,无论是套装史诗还是散件史诗,都能贡献215积分,这样的游戏设定颇为实用。
装备品级与调适规则

装备的等级各有讲究,这里面的门道可不少。实际上,1200级神器算是品质较低的一档,而所谓的稀有,还只是初级阶段,跟破碎之录或痕的定位相似,属性并不高。技能攻击力从1级到5级依次是4%、8%、12%、16%、20%,必须积分达到1200,装备才能实现质的飞跃,那时造成的伤害将大大超过神界自定义。不同等级的装备各有其特色,而且调整装备也有一定的限制。
史诗级别的稀有装备可调整,每件最多调整三次,能生成传说一级、史诗一级等品质。调整至三级后的装备可提升等级,但需消耗金币和虚无之魂。其中,金币并非关键,虚无之魂获取更为困难。目前,每个账号每月最多获得250个虚无之魂,用银币即新迷雾可兑换50个,用神器灵魂可兑换200个,8个灵魂可兑换1个虚无之魂。即便每月都达到250个上限,要将传说品质升级为史诗品质,也需要五个月时间,这也再次凸显了地下城在打造装备方面的重要性。
装备升级的特殊之处

在装备升级上,有一些特别的情况需要注意。比如,当稀有3级装备升级到神器0级时,玩家可以选择心仪的套装,无需担心部件搭配问题,只需用金币就能迅速购齐神器套装。这对于急于提升实力的玩家来说,无疑是个喜讯。在游戏初期,通用装备在组合套装神器时非常便捷,玩家可以根据需求随意搭配。然而,通用装备也有其不足之处,比如单件属性比固有装备低大约2%的技攻。虽然它有功能性加成,比如史诗通用鞋子能额外增加50%的三速,但到了游戏后期,由于无法调整,通用装备会被淘汰。这一点提醒玩家要合理规划装备的升级路径。
装备保值的问题
新版本中,玩家关注的装备保值问题得到了体现。比如,20级的太初雾神武器可以通过消耗一个传说灵魂来升级,这样的升级能增加大约35%的伤害,因此进行升级是很有必要的。这对那些希望装备长期保持价值的玩家来说,无疑是个有用的信息。若获得神器或更高等级的装备,非特化流派玩家可以选择一件换一件,这样伤害损失不会太大。前期应注重提升名望以便进本,优先穿上高品级装备。若能凑齐一套1200点数的装备,应立即更换套装,即使品级有所下降也在所不惜,因为套装带来的伤害提升和名望加成对玩家在游戏中的发展至关重要。
玩家应如何应对

知道了新装备版本的相关信息,玩家们该如何是好?是沿用旧策略购置装备,还是顺应新规定调整策略?以虚无之魂为例,每月最多只能获得250个,你是打算逐步积累以提升装备,还是优先在地下城寻求更优质的装备?这些问题都值得玩家深思。希望每位玩家都能依据这些信息,制定出适合自己的装备培养方案。在游戏中,大家在搜集装备时是否遇到过什么特别的情况?欢迎在评论区分享你们的经历,同时也请大家点赞并转发这篇文章。
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