Steam身为全球最大的PC游戏平台之一,那可是有着独特的“魅力”但30%的抽成比例老是被人跟Epic的12%比,好多人就纳闷,开发者为啥宁愿多交钱也离不开Steam?且听我慢慢道来
抽成争议迷雾
Steam这种在全球PC游戏市场举足轻重的平台30%的抽成问题就像一个挥之不去的争议阴云。竞品Epic那边,低低的12%抽成就像一颗诱人的糖果。不过开发者,依旧稳稳当当地守在Steam这方天地里,这可让人不免生出疑惑来咧!就好比现实中,同一件东西,别家卖得便宜好多,可有人就是不买账,还是认准那价格高些的,着实耐人寻味
开发者的抉择
开发者们看似做了个不太“经济”的决定,心甘情愿在Steam交那30%的抽成真的让人摸不着头脑。其实,Steam这地方有着别人难企及的优势。许多知名游戏开发者在这里推出的作品销量一路飙红,比如说那某某热门大作在Steam上线后,没几个月销量就破千万份。要是只看抽成去Epic,也许就很难有这样的辉煌成绩,这或许就是开发者坚守Steam的答案
屯屯鼠玩家魔力
Steam的玩家那可是大大的“功臣”区别于其他游戏平台用户,这些玩家简直就是“囤积爱好者”哪。像收集邮票、囤模型那样,他们一股脑儿把游戏买下来,即便眼下没机会玩,也像是完成了一场巨大的心灵满足仪式。比如说有人的Steam游戏库里,几百个游戏压箱底,有的压根就没开封试玩过,但那购买下来的过程,就好似获得了无比珍贵的宝贝一样。
不玩也买的热乎劲
在Steam新品节这样的活动期间很多游戏的玩家们那“只买不玩”的态势简直让人惊叹。中位数玩家碰都不碰那免费试玩版,就匆匆把新出的游戏加进愿望单,紧接着就是一通买买买。仿佛这游戏是稀缺宝贝,过了这村就没这店了。在这种火热氛围下,开发者们眼睛都笑眯了,毕竟销量那是蹭蹭地往上涨
被满足的开发者笑颜
对于开发者而言,这种情形那真是妙到极点!玩家们这股子不管玩不玩先买下来的劲儿,就相当于是给开发者送上了一沓厚实的钞票。如果玩家个个都跟“吝啬鬼”似的,只买有把握自己肯定会玩的游戏,那游戏销量估计得对折都不止。在这场抽成游戏里,开发者清楚Steam能带来财路,所以才会接受那30%抽成的小“瑕疵”
把握玩家心的独家密码
Steam除了本身功能周到、操作顺手之外,真正厉害之处是抓住了玩家的心。这里的玩家就像喝了点小酒的水手,看到喜欢的游戏题材、画风,根本不管自己有没有时间玩,先下单放着就是。那感觉跟有人收集漫画一样,漫画堆得满满的书架,哪怕没来得及看,看着就够幸福了。 Steam牢牢拿捏了这种玩家对游戏收藏、回忆和期待体验的心理,这种特别的魔力像个磁铁一样吸引着一波又一波的玩家和开发者。
所以大家说Steam这么独特的魅力能保持多久?喜欢本文的就点个赞、分享出去!
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