如今游戏那可是五花八门的,好多新游戏不断冒出来,有的靠着独特玩法吸引大量玩家,有的凭借新颖题材一路冲进畅销榜。今天咱就来好好聊一下几款比较有特色的末日题材和独特玩法的游戏。
素材吸量与活动增收
在运营这条道上,有些游戏可太会整活!就有一款游戏在运营的时候,一个劲儿地输出大量超优质的买量素材,这一下就把末日题材游戏的受众给吸引过来了。而且它还没闲着,各种游戏内活动那是一个接一个,啥活动都搞。就这么着,游戏的收入那是蹭蹭往上涨,不断创下新高,这运营手段,高
题材结合与玩法创新
虽说也是寒冬末日题材的游戏,但是人家玩出花了。将国内特别火的“三国IP”给结合进去了。在游戏的题材还有美术这方面,搞出了有本土特色的差异化。里面是玩家熟悉得不能再熟悉的英雄角色和战役设定,无形中就把游戏的认知门槛给降低,让玩家更容易上手。这种结合的玩法,确实妙,就像把两种好吃的东西合一块,味道更好
画风吸粉与用户占比
这款游戏另一个厉害的地方,就是它的画风很独特。采用可爱的Low Poly画风,玩法也不像有些策略游戏那么复杂,是简化了的策略玩法。这一下可就不得了,吸引了好多泛用户,女性用户占比超过30%!看来这可爱的画风和简单的玩法对女性玩家特别有吸引力
核心玩法与内容更新
说到《三国:冰河时代》游戏玩法时更加带劲,它有个核心玩法叫“无尽冬日”。在这个基础上,又融入了多赛季剧本制设计。每个赛季都会推出全新的玩法以及奖励,这个操作真的是保证了游戏内容的新鲜感,玩家就算玩很久,也不会觉得腻。等主城等级升上去,还能解锁COK - like沙盘玩法,开启更多像资源掠夺、联盟战争的SLG玩法,乐趣多多
副玩法爽感与扩量策略
对,这游戏还有个特色就是加了“塔防”副玩法其实整体玩法和别的游戏比较类似,但是加上这副玩法后就不一样了。操作起来可简单,玩的时候那“刷刷刷”割草的爽快感别提多棒!它的买量素材很多都展示塔防战斗元素,就是靠这个把游戏的获量效率提升的。而且,这种“副玩法”套路在SLG赛道很常见,之前就有很多游戏靠加休闲副玩法就成功扩量赚钱了。
独特题材与收入展望
还有一款《Lands of Jail》游戏,走的是模拟经营和SLG玩法,不过它披上了“监狱”题材这个新颖的“外衣”,当推进游戏到第7章的时候,就能解锁SLG玩法。虽然玩法和其他游戏还是有些相似,但它靠着这新颖题材和精致的美术风格,轻松地就冲上多个国家和地区模拟游戏畅销榜单前列,收入也涨得猛。不过有的游戏虽然玩法集合了好几种优点,但暂时表现还不算特别突出。
最后我就想问问大伙,你们觉得这些游戏哪种特色玩法最吸引你?是独特题材,还是副玩法带来的爽感?
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