你能想象吗?昨日顽皮狗发布《最后生还者2:复刻版》更新内容,那里面的“时间顺序模式”一出来,可是在游戏圈掀起了不小的波澜!到底这个新玩意能带来啥奇妙变化,咱们接着瞧瞧。
新玩法登场
时间顺序模式,这可真是个新鲜东西!以往咱玩原版游戏,老是在艾莉和艾比之间反复切换思绪,脑袋都有点混乱。现在好,能以全新的时间顺序来游玩故事,非线性一下子变成了线性叙事。这感觉就好像以前走的是弯弯曲曲的小路,现在走上了笔直的大道,这体验谁体验谁知道,肯定爽得不得了!
有消息说,这个新模式可是得到了外媒的啧啧称赞。说能让某些剧情联系变得更加清晰,像拼图一样把散落的情节都拼凑得严丝合缝,好像也让游戏世界变得更加合理有序了
旧怨难解
在原版的故事中,有那么一个情节,简直让不少玩家心里留了个大疙瘩。就是那位重要角色突然死亡的情节,至今都有很多玩家难以释怀,每每说起那一段都气得直跺脚。为什么?等目睹艾比行凶之后,游戏还硬逼着玩家以她为主角,操控着她去玩长达一半的游戏流程。
这么一来,玩家心里就犯了嘀咕,我都气恨着她,还得陪她走来走去,这啥道理!于是,在游戏发售初期那评价可是两极分化得厉害,喜欢的人觉得有新意,不喜欢的那是从头骂到尾
和解之契机
可是这个新的时间顺序模式出现以后,好像有点转机。外媒甚至觉得这可能会为游戏中那个备受争议的角色——艾比,有一个故事定位“和解”的机会。为啥这么说?本来咱对艾比那是满心怨恨,觉得她就是个大反派。现在有了这个新玩法,可能玩着玩着就逐渐理解,是不是人家也有自己的苦衷,或许慢慢就和解!也说不定!
艾莉的陪伴
有些玩家确实就是不喜欢艾比章节,觉得看着她就烦。这个新模式可就很贴心地给出了一个选择,咱可以更长时间地陪伴艾莉,慢慢体会艾莉所经历的冒险。要知道,艾莉在玩家心里那妥妥就是亲闺女一样的存在陪她逛来逛去,重新沉浸在她感人精彩的故事里,重温游戏故事的另一种独特节奏,这想想都觉得美滋滋的。
老玩家的加餐
对于那些已经通关好几遍的老玩家来说,这毫无疑问就是块超级甜点。他们把这个游戏翻来覆去地玩过好多遍,就盼着来点新鲜的、有深度的玩法儿。时间顺序模式正合他们的心意,正好可以更深入理解两位主角的行动影响还有交集了,多好的机会,他们肯定高兴坏了。
博客官方还说啥来着,“你将会看到她们在故事中有多接近相遇,她们的行为又是如何彼此影响的”。感觉,就像一层迷雾被慢慢拨开,老玩家这下可算是有机会去挖掘那些以前被遗漏掉的深层东西
节奏感的救赎
之前很多玩家也是对原版游戏的节奏感批评不断,觉得一会儿艾莉一会儿艾比的乱跳,跳得人心烦意乱的。这个新模式也许就是来救场的!媒体指出,新玩法不仅有前面说的这些好处,也在一定程度缓解了玩家对节奏感的“怒火”。要是节奏感好了玩起游戏来就顺很多,就像是以前骑自行车老是卡顿,现在修得顺滑了一样!
说了这么多,我都有点迫不及待去试试这个“时间顺序模式”了,你们是不是也有点心动?觉得这个新模式是不是能真的让咱们更喜欢这游戏?快来评论区说说你的想法,别忘了点赞和分享!
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