一款上线近一年的游戏《三角洲行动》,Steam在线人数居然连续仨月猛涨,这事可太让人惊讶!这里面到底有啥门道,咱们好好聊一下。
不新鲜的波动
最初,这《三角洲行动》 Steam在线人数有波动不算新鲜事。当时正值赛季末,战役模式「黑鹰坠落」带来的热度也降下去了,这在长线运营游戏里属于正常的波动。就跟好多游戏一样,到了某个阶段就会出现人流的晃动,玩家好像一下子就跑得没那么多
不过,咱接着看看后来发生了啥。这在线人数接着就有了不得的变化
惊人的转折
到4月初这时间节点那可就不一样《三角洲行动》S4赛季前瞻内容放出来,官方宣布国服双端DAU破1200万。嚯!这游戏从此就“一反常态”!连续增长,三个月内Steam在线人数增幅高达109.41%。瞅瞅这数字,可真是涨得太凶谁能想到原本有波动的游戏能突然来这一手
这射击赛道一直都很热闹,让我们来看看其他竞争对手的情况。
热乎的射击赛道
射击赛道上那是热火朝天。比如说《彩虹六号:围攻X》,宣布转为免费制,还搞出6v6新模式、现代化地图,来个发售以来最大规模更新,Steam在线玩家数重回14.2万。还有《怪物猎人:荒野》,都来抢市场。这竞争激烈搞得跟打仗似的
《三角洲行动》能在这环境里继续增长,是有啥背景原因?我们继续看。
赛道与生态优势
这《三角洲行动》押对了个直接竞品不多的赛道。大战场模式上,EA《战地》系列没对应产品,这就给它机会占据PC生态位!虽然有像《和平精英》 “地铁逃生”模式DAU破3700万,还搞PC模拟器参与竞争,但《三角洲行动》不一样,它免费,扩大大战场模式容量,降低搜打撤模式门槛,好多发展中国家玩家头回玩大战场或者搜打撤游戏就选它稳稳占据有利生态位!
光靠外部竞争优势可不够,游戏自身也有不少招式
玩法创新动力
游戏自己也在努力创新玩法。S4赛季“黑夜之子”弄出全新夜战玩法,把搜打撤玩法的信息差博弈推到新高度,玩家玩起来可有趣。4月底还首次造节推出“猛攻节”,把“越狱”体验融进搜打撤玩法,游戏人气又创新高。玩家玩着那新鲜感十足,一直玩一直爽
最后咱得说说,这游戏没电竞生态也能持续成长,为啥?真厉害咧!
核心增长原因
《三角洲行动》一直在缺乏完整电竞生态的情况下还能持续增长,这太牛它一直努力迭代玩法,给玩家带来超出预期的体验,就是它出现罕见增长曲线的核心原因!作为国产FPS,《三角洲行动》正在慢慢改写全球玩家的认知,朝着“腾讯下一款长青游戏”方向稳扎稳打
我就好奇,大家觉得《三角洲行动》未来能一直保持这样好的势头不?
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