各位看官,现在游戏界那可是风云变幻!有这么一款19年前的PS2游戏《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》居然出高清重置版本了,不但换了画面素材,玩法系统和内容还做了现代化改造,这可引起好多人的关注
经典重启背景
早前,多亏玩家对《真·女神转生Ⅲ HD 》喜爱,给了开发者勇气和动力开启“RAIDO”复刻工作。再看看当下社会,没啥精气神儿,开发团队就觉得可以复活这款游戏,靠着经典的魅力来打动大家。而且社交媒体上,不管日本国内还是海外玩家,对“葛叶雷道”认知度更高。
过去开发原作,是把它当《真·女神转生》和《恶魔召唤师》衍生作品的,很多地方都体现它们特点。但这些年过去,葛叶雷道知名度高了,所以重置版更注重突出“雷道风格”。
标题改动缘由
这次,重置版标题一改从前。没再用“恶魔召唤师”系列名,专门突出了主角“葛叶雷道”。开发团队想着这个角色能鼓舞当代人,他们坚信哪怕如今时代变了,葛叶雷道身上的魅力依旧能感染玩家,因此希望以角色带动游戏受更多人喜欢。而从另一角度来说,他们也一直有把葛叶雷道系列做成独立系列来开发的打算,这标题改动算是提前布局。
复刻想法初衷
游研社和开发者交流时了解到,原版在Atlus旗下游戏里风格独特,是少有的偏动作玩法作品。“恶魔召唤师”系列特色就是让玩家跟恶魔关系紧密,原版创作时就想打造跟其他作品比更浓厚、亲密,像是战斗中恶魔能跟雷道实时行动,让玩家切实感受恶魔存在和亲密感。
全新内容体验
重置版里,团队可谓费了心思。尽量不让玩家暂停战斗输指令,拓展了雷道动作系统和Boss战机制。老玩家玩的时候会发现跟原作比,战斗更流畅,更像纯正动作游戏,这种体验提升让以前玩过的人也有新鲜感。原本有些枯燥的战斗,在改进后变得紧张刺激多了。
文化背景考量
对于中国玩家而言,游戏里仲魔原型和神话背景很多人不熟悉。有人是通过《真女神转生系列》头一回了解。开发者知道中国市场重要,玩家眼界高,心里既期待玩家玩后评价,有点忐忑不知道合不合意,只盼大家亲自玩玩体验其中魅力。
后续开发猜想
若本次重置版收获多方好评,开发时机一成熟,不光“亚巴顿王”复刻版有可能推出,全新作品或许也会跟玩家见面。团队可是期待借助“雷道风格”开创一片新天地!大家期待在游戏世界再遇到怎样精彩挑战?不妨在评论区说说,觉得文章不错就点赞分享!
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