各位看官,《黑神话:悟空》要在今年8月20日于Xbox发布,这距离游戏初次发布正好是一年整,这里面可是疑点重重,争议多多,到底会有怎样的表现,实在是让人期待又好奇
游戏发布之期
《黑神话:悟空》历经诸多等待,终于定在了今年8月20日于Xbox平台发布。这一天距离游戏首次公布发布已经过去整整一年。时间有时候就是这么个奇妙的东西,这一年里玩家们那可真是望眼欲穿。就像盼着远方归来的亲人一样,大家都盼着能早点在Xbox上好好体验这游戏。
外媒猜测之因
外媒猜测微软游戏部门要求该作适配全系主机。这要求看似简单,实则意义重大。这意味着游戏得在不同配置的主机上都能有出色表现,或许咱们就有机会见证教科书级别的优化。就好比一个大厨要在不同的炉灶上做出美味佳肴一样,适配全系主机就像是在不同炉灶上烹饪,要是做好了,那优化效果肯定惊艳众人。
PS5表现不佳
这《黑神话:悟空》在PS5上的表现那真是有点差强人意。虽说有性能模式,能让游戏体验更流畅些,可这是通过帧生成技术,而不是实际优化做到的。就好像是虚有其表,看着还行,可总觉得少了点实在的东西。玩家玩起来就感觉不够实在,心里多少有点膈应。
优化下滑状况
过去十年,游戏优化尤其是3A级游戏的优化一直在走下坡路。这可把玩家们给整得苦不堪言。大家花了钱消费,肯定希望能有好的游戏体验,可优化不好,游戏卡顿、掉帧,玩着就特别糟心。就像买了一辆漂亮的车,结果开起来各种毛病,想好好享受驾驶都不行。
主机性能对比
再看看PS5和XSS的硬件配置,PS5有16GB GDDR6内存,XSS只有10GB。而且价格上差距也不小,XSS售价299美元,PS5数字版399美元,光驱版499美元。这么大的价格差,性能上肯定是有差距的。但有时候硬件配置不是唯一决定游戏表现的因素,说不定XSS能凭借优化弯道超车
XSS潜力无限
别看XSS在性能对比中容易被轻视,它在稳定性和优化方面已经给过大家惊喜。要是《黑神话:悟空》在XSS上运行得比在PS5还好,那可不得了,肯定能吸引大量玩家关注。到时候玩家说不定就完全不在意这一年的延期。微软这么做,不只是看重硬件性能,更注重满足玩家需求,这是在一步步赢得玩家信任
各位朋友,你说这《黑神话:悟空》在XSS或者XSX上到底能不能有出色表现?
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