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19年漂移神话落幕!跑跑卡丁车:漂移停服,80、90后回忆咋安放?

2025-07-07 10:09:12|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

家人们,有那么一款游戏,直接把欢乐牢牢焊在方向盘上,Q版角色可爱得要命,漂移加速刺激得不得了,那阴人专用的香蕉皮更是搞笑十足,可谁能想到这款游戏背后也有这么多跌宕起伏的事

初代游戏之殇

战网国服账号亚服能用么__神话掉线能找回吗

要说起这《跑跑卡丁车》的诞生,其实最开始开发者郑英锡搞了个休闲音乐游戏。那是2001年8月公测开始,本以为能大获成功,谁知道质量上问题一堆!这不撑了没半年,到2002年初就被迫停运。搞得NEXON的会长金正宙都犯难了,就给郑英锡俩选择,要么去营销部,要么继续搞游戏开发。

转向新游开发

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那行,郑英锡这人也犟,2002年就带着俩手下一头扎进了《跑跑卡丁车》的开发里,后来团队慢慢扩充到四人。他这人呢特别执着于“漂移”系统的设计,为啥?源于他在游戏厅里一直没实现的漂移梦!有了“漂移”还不够,“道具赛”来了,后面还整出“组队道具赛”,哪怕技术不行,和队友配合一样能赢,不会再被人嫌弃拖后腿

游戏爆火登顶

这游戏看似是个简单的休闲小游戏,可一点都不简单!眨眼间就在短时间把统治韩国网吧六年的《星际争霸》给打败了,直接登顶网吧占有率榜首。玩家疯狂得很,开发团队那几乎全年都没休息时刻,每周都忙着整新赛道和新卡丁车,就怕满足不了玩家那狂热的需求。

进军中国市场

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2005年,咱们国内世纪天成击败盛大等公司,把《跑跑卡丁车》的代理权拿到手了。国服开始那是一路高歌猛进!就在这时候,原来搞《跑跑卡丁车》的开发团队就寻思着,得搞个续作来扩大这IP影响力了。

续作命运多舛

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一开始搞了个《跑跑飞空艇》,公测12小时就有一万人在线,两周注册还破百万了。但可惜,这游戏本质还是换皮的卡丁车玩法,新弄的追击赛模式也救不了它。接下来长达五个月基本没啥新内容,玩家哗啦哗啦都不玩了。虽然后来《跑跑卡丁车官方竞速版》继承经典玩法还在运营着,但咋都达不到原来端游那种火爆的现象级热度。

新作迷雾重重

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作为肩负着正统续作使命的《跑跑卡丁车:漂移》,在画面表现和自定义系统上那是大幅进化了。NEXON为了这游戏也下了狠功夫,投了大量资源搞全球化运营,甚至把原作《跑跑卡丁车》停运了。之前开发负责人赵在允说这新作是为了“延续经典IP的乐趣”,但到底啥样还神秘得很!对于新作,一种可能是轻量级重制,就像《冒险岛世界》经典服务器那样;还有一种说法是推测发布时间,因为《跑跑卡丁车:漂移》2025年10月要停服,可能到时候会提前发布新的《经典》,让玩家无缝过渡。

大家来说说,你觉得《跑跑卡丁车》还能不能再恢复到当年那火爆的盛况?