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游戏设计师竟称Xbox Game Pass是无法持续的商业模式?

2025-07-07 01:16:38|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

各位看官,现如今游戏行业发展那是五花八门的,这微软的Xbox Game Pass就引发了不少争议,到底是好是坏,且听我慢慢道来。

开发者背景与看法

_Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了_Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了

拉斐尔·科兰通尼奥可是个在游戏界响当当的人物!人家是法国的游戏设计师,还是《耻辱》《掠食》开发商的创始人,总裁都当了18年,经验老到得很!近日他在社交媒体上说说说,就表达了对Xbox Game Pass的看法,还得到了SIE前总裁Shawn的赞同。我就在想,这么资深的人士都出来说话,那这里面问题肯定不小

对Game Pass的批判观点

Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了__Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了

拉斐尔说Game Pass是个没法持续的商业模式,这么多年一直伤害着整个游戏行业。就拿微软的“无限资金”补贴来说,不过他觉得总有一天得面对现实。他还觉得Game Pass没办法和传统销售的模式共存,要么就是它把其他模式都消灭,要么就得自己放弃,这矛盾可尖锐得很

粉丝互动与担忧

Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了_Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了_

有个粉丝问他,如果微软的资金用完了那可咋办?拉斐尔说这确实也是他担忧的,而且他认识的很多人不转向Game Pass,资金问题就是重要原因之一。他还吐槽已经听烦了一开始说“别担心,它不会影响销量”这种屁话,几年后还不是承认影响了。瞧瞧这里面,粉丝跟大开发者互动得有来有回的,可都对Game Pass有疑虑

销量蚕食问题

他俩还聊到了“销量蚕食”这个令人担忧的事。要是开发商或者发行商让游戏以独占形式上Game Pass的话,除了微软花钱纳进来,基本就没人付费。在这我就不由得想,这游戏厂商不就亏大了,长期下去咋生存,真是愁人。

Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了__Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了

虽然说Game Pass对小型独立游戏开发商能降点风险,但也就这点好处了,作用不大

索尼模式建议

那个粉丝后来指出,索尼的“生命周期管理”模式更受人喜欢。还建议Game Pass应该就只收老游戏,这样就不会伤害任何人。拉斐尔也觉得这话在理,认可Game Pass只上线老游戏才是不伤人的法子。这么一对比,就显得微软这Game Pass好像有很多不足的地方。

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如今游戏行业发展快,这Game Pass的争议还不小,各位朋友觉得Game Pass未来会走向何方?觉得我说得有点道理的,给我点点赞,分享分享这文章。