你能想到不,学者对电子游戏的解读常常能让咱们这些人惊掉下巴!就拿最近《of Rural》刊登的关于《模拟农场22》的论文来说,里面的观点那真是新奇又有门道。接下来咱就好好聊一下这事。
现象级游戏引发思考
《模拟农场》系列一直以来都挺火的,尤其是《模拟农场22》堪称现象级游戏。哥德堡大学的西蒙·富勒奥和托马斯·多姆两位学者就对这游戏研究得挺深。咱玩家,玩游戏大多就图个乐子,可他们是以研究的目光去审视,要探寻游戏背后对玩家思维认知的巨大影响。想想一款游戏居然成了学术研究和批判的目标,是不是很意外
“有害”玩法观念剖析
这两位学者指出,《模拟农场22》助长了一种“生产主义”的农民职业观。在游戏里,就是想着用超多大型机械和高端化肥,在大片土地上种大量作物,低价满足很多人的衣食需求。可是,这玩法忽略了土壤健康和生物多样性这些环境反馈循环。现在大家都提倡可持续农业,这种“只要产量不要生态”的观念与农业向可持续模式进化可相差万里
游戏媒介的影响力
学者费了好大劲论证,电子游戏成了帮人们理解“事物应如何运作”的关键媒介!咱这些游戏爱好者对此也算有点感觉,甚至还见过《模拟农场》对农业设备广告都有影响力。简单说,这游戏让咱对事情该怎么运转有了概念,还能反映一些农业相关的事,影响力真是大到超乎想象。
传播可持续理念的希望
作者特别期望,像《模拟农场》这样有广泛受众的游戏,要是能展现“优质农民”更棒的理念,比如说强调可持续发展,就能帮和农业相关的群体知道,比起一心追求产量最大化的农场模式,可持续发展才是更佳选择。你想要是通过游戏就能潜移默化地影响那么多人,那也确实是挺棒的传播途径
MOD的独特尝试
论文专门关注了游戏的MOD。虽然《模拟农场》本身没咋接纳替代性农业模式,但是它的MOD已经开了个头儿。像《精准农业》这个备受好评的MOD,由联合约翰迪尔和欧洲“食品创新倡议”组织EIT Food一起开发。它引入了可持续农业原则,还给玩家农场评环境可持续性分。不过,它考虑的还是和钱挂钩,但依旧能吸引不少玩家。
系列销售巩固地位
《模拟农场25》去年销量惊人这也让《模拟农场》系列更有值得学术研究的价值了。从最初的版本到现在不断发展,它已经成了一个在游戏界有分量的存在,大家也越来越重视游戏背后传达的各种观念和思考了,以后说不定还会有更多不同方向的研究和解读冒出来。
大家说说,电子游戏里还有多少背后的事等待我们去发现?
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