瑞典独立工作室公布个游戏那可真是大热门,这游戏《大教堂:乌鸦的诅咒》竟然是经典《大教堂》的独立前传,谁能不好奇这次又有啥新花样!
前传亮相瑞典那家独立工作室在游戏界可也算小有名堂。这次就公布了《大教堂:乌鸦的诅咒》,这可是《大教堂》的独立前传。原本就受不少玩家好评的《大教堂》这下又有了“前世故事”。新作打算登陆任天堂、PS4这些平台,还能通过Steam在PC玩,马上就能让大伙重新走进那既熟悉又全新的《大教堂》宇宙里头去。视觉新体验这游戏厉害就厉害在它呈现出独特的观感。要跟以前FC风格对比,那简直是一个天上一个地下。现在是以很精细的像素艺术加上动态光照和流畅动画,带来的就是另外一番不一样的体验。玩家到时候在看游戏画面时,肯定就感觉跟之前玩《大教堂》时候有明显的差别,像是打开了另外一个奇妙世界的大门一般,视觉上会焕然一新。故事新方向那《乌鸦的诅咒》故事是设定在原作那些事件之前的。而且这次主角是之前在原作当NPC的克劳,是个很熟练的“影之哨兵”。当时影之森林的平衡都开始崩塌,克劳就开启了那段充满危险的征程。玩家跟着克劳走进这诅咒森林和古代遗迹里头,一点点揭开幕后的影之哨兵隐藏历史。你说这设定多让人心痒痒,好想一探究竟啥样的历史会这么曲折。战斗新玩法游戏里战斗那也是重头戏。讲究的可不简单,要靠着精准度和技巧来。玩家得去解读敌人的攻击模式,得不停捉摸什么时候该闪避,啥时候又该格挡,还有瞅准机会去弹反或者发动攻击。另外潜行这方面在游戏里关键作用也很明显。它能让玩家找时机伏击敌人,或是能直接躲开危险,这样占据战斗上风就轻松多。想想在游戏里紧张地战斗,小心翼翼潜行,多带劲!融合旧与新游戏世界可以说是把《大教堂》经典场景还有好多全新开放区域都弄一起了。开放区域之间的互联性也变得更强,不会玩起来哪儿跟哪儿感觉很零散。老玩家们看到那些经典场景可能一下就有回忆上心头的感觉,而新玩家呢又有全新区域可以去探索,这样就不管老玩家新玩家都有自己特别的游戏体验,彼此能兼得旧有的熟悉和未知的新鲜。等你去开启
这么多的新奇点都汇在《大教堂:乌鸦的诅咒》里,到底具体玩的时候是啥具体样子,是不是真如说的这般精彩。玩家还得亲自体验一番才知道里面滋味儿。宣传片也就那么看,真实的游戏代入感那才是重点。你是愿意跟着主角一起深入游戏呢吗?觉得会有别样精彩不?大伙不妨点赞再多多分享给其他玩家,还不如在评论里说说自己期待不,很等大家看法。要是这游戏有啥亮点缺陷大家玩了后也可以告诉我大家觉得《大教堂:乌鸦的诅咒》这游戏会红不?
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