嘿你知道吗,世嘉搞出大事情,Atlus实现盈利大逆转,这背后的事可真是太值得说道说道
盈利逆转震动业界
7月4日这一天可不简单,世嘉公布了一个让好多人惊愕得下巴都快掉地上消息:其子公司Atlus在到2025年3月财年实现盈利唷!公布的净利润有8.54亿日元,约合人民币4200万,这跟前一年7.57亿日元的亏损比起来,简直就是冰火两重天、天壤之别这逆转实在是太重大了,整个游戏业界都被惊得颤抖起来
账面亏损另有隐情*
其实,Atlus这连续多年报告亏损,可不是因为公司不行或者游戏卖得不好那是在2013年的时候世嘉去收购Atlus及其破产母公司Index,付的价格超了当时公司市值。为啥这么干,这就跟那“无形资产”价值有关像品牌声誉、内里的专业知识、忠实粉丝这些。就因为这笔交易产生了商誉,Atlus多年来就一直摊销商誉。这会计处理,在过去几年让财报上利润人为地降低了,但公司实际运营那可是杠杠的好
摊销结束展露真颜
现在可好,这摊销过程看来是完成!咱终于能看到Atlus实实在在的运营业绩了这就好比是拨开云雾见青天以前被商誉摊消耗压着的业绩终于能释放出来,像一颗被锁住光芒的星星,如今能大放异彩,让大家瞧见它真正的实力是有多强,未来能有多大的发展空间
强作发售功不可没
Atlus能盈利那还得说说他们的游戏咧!他们把上一财年的好表现归到核心全价游戏发布和知识产权授权上头。像《真女神转生V:复仇》好几个平台发售《真女神转生》系列全球销量突破211万份,全新IP作品《暗喻幻想》销量也超200万份。这些热卖游戏那可就是公司赚钱利器,一个个都在票房大卖了,能不盈利么!
收购成果业界赞叹
世嘉飒美那也对Atlus给出超超高度评价,在集团财务报告里说Atlus是“迄今为止最成功收购交易之一”。这话说得可真好,也能看出来Atlus潜力不是一般大。当初世嘉下这手笔收购,现在看来可是相当划算,获得大回报说不定未来能继续为世嘉带来更大惊喜
未来发展引人期待
你想想,Atlus以后还可能接着推出各种让人惊喜游戏,凭借现有粉丝基础和运营实力,一准会有美好的前景。往后说不定能借着盈利大势开发出更多火遍全球游戏,赚得盆满钵满!咱可得拭目以待,看看Atlus这颗游戏界新星咋越升越高
大家觉得Atlus凭借现有的优势,未来哪一款新作最有可能再创造销量神话?
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