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日本、缅甸、哥特等民族长戟兵谁最强?攻速、攻击、造价对比大揭秘

2025-07-04 19:25:28|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

都在说现代战争如何如何,冷兵器战场里的学问也大了去!就说这长戟兵,在反骑兵战场上简直能大放异彩!用得好的民族那威力能直接拉满!不信你接着往下瞧!

日本神速利刃

日本长戟兵,那攻速优势就跟开挂似的,好多人都觉得它是最强长戟兵种。封建时期就有步兵攻速加成,到帝王时代配上完整科技,近战输出高得离谱比如在某次模拟战斗里,日本长戟兵对上别的民族长戟兵,它靠着攻速优势,噼里啪啦地一顿猛打,把对手打得是节节败退,这效率真是没谁了!

帝国时代长戟兵克星__帝国长弓兵

要想发挥出日本长戟兵最大威力,基本科技都得研究透。步兵攻速科技是核心,就像游戏里面那科技树升级一样,有了它,长戟兵近身攻击就跟风一样快!再带上一群远程单位,让长戟兵一路往前冲,配合远程火力,就跟武侠电影里面的猛将加暗器攻击似的,敌人根本挡不住。

缅甸攻无不克

缅甸长戟兵在攻击力这块直接横着走了!整整13点攻击力,是全游戏里面最高的!有这文明自带的步兵视野加成,老远就能看见敌人骑兵跑过来,提前准备应对。想想看,在一大片开阔战场上,缅甸长戟兵远远就发现敌方骑兵群,然后迅速整好队形,准备战斗,这视野优势简直太关键了!

帝国长弓兵__帝国时代长戟兵克星

这时候,啥科技联动最重要?攻击力再加3那个科技就是宝贝东西了!缅甸长戟兵有了这科技,对上骑兵集群就跟切菜似的!一群骑兵冲过来,长戟兵一拥而上,高攻击力直接给敌人骑兵全秒了。不过,要注意和其他单位配合,像远程的弓弩手跟上,长戟兵在前面冲阵,一场大战下来,敌人不被打得落花流水才怪!

哥特价廉量大

哥特这民族的长戟兵,造价便宜35%,兵营训练还飞快!能快速攒起一大片长戟兵。甭管啥黄金兵种,在它这数量面前都白搭!有场对决里,敌军用的是贵得要死的精锐兵种,哥特就靠大量长戟兵直接莽上去,就靠着数量,硬生生把敌人给压制住了,可见这暴兵战术有多管用!

帝国时代长戟兵克星__帝国长弓兵

想要把哥特长戟兵运用到极致,得研究研究那无政府状态科技。这科技能让兵营生产哥特近卫军,把整个步兵体系给加强了。大量哥特长戟兵再配上哥特近卫军,要是打阵地战,这队伍一列阵,就像一座移动的长戟堡垒,缓慢又坚定地往前推进,敌人想攻破,难了去了!

凯尔特长驱奔袭

凯尔特长戟兵移动速度快了15%,战场上那就跟个灵活的小胖子似的,既能迅速去支援别的阵营,又能快速追着残血骑兵屁股打,把敌人搞得晕头转向的。之前碰到一场战斗,敌人骑兵打完就想跑,凯尔特长戟兵速度一优势发挥出来,呼啦啦就追上去了,一个都没让跑掉,那追击能力真是一流!

要发挥它的作用,凯尔特攻城武器厂效率科技得安排上。配上弩炮,直接搞出一个反骑火力网。想象一下,凯尔特长戟兵快速跑到对方骑兵附近,然后弩炮在后面“轰轰轰”发射,骑兵哪里还敢靠近只有被揍的份。战斗里面这一招用好了,敌人要是敢派骑兵出来,那绝对是自寻死路!

斯拉夫践踏之芒

帝国时代长戟兵克星_帝国长弓兵_

斯拉夫长戟兵自带践踏伤害,这特性就绝了,碰上那种密集阵型部队,一顿踩上去,跟踩蚂蚁似的。对方一群步兵挤在一起,那伤害直接顶满。在一场实战当中,敌人步兵紧紧抱团,斯拉夫长戟兵一冲过去,那成片的伤害看得人头皮发麻,对方瞬间就撑不住,阵线全垮掉了!

实际操作的时候,优先搞到手“免费追踪术”。这东西能快速成型战术队伍,啥资源也不费,用这笔省下来的资源干点别的不香。碰见步兵混编队时,利用践踏伤害这手段,长戟兵就跟个战神似的,在人群当中来回穿梭,敌人一个个痛不欲生,被打得丢盔弃甲。

战术择地选敌

_帝国时代长戟兵克星_帝国长弓兵

要想充分最大化这个长戟兵的利用价值,这打法上可得上点心。千万不要再单枪匹马独自出去作战了一定得跟着远程单位或者攻城武器一块儿配合着打。你比如说面对弓箭手的时候,让这日本长戟兵依靠着它高攻速的特性快速杀近身去;要是面临骑兵集群的时候,就使用缅甸长戟兵高攻击力去瞬间解决那个对手。哥特长戟兵太多,就适合正面推进,凯尔特长戟兵适合侧翼包抄。别忘了优先升那个护卫科技来增加存活下来的能力,利用一下斯拉夫践踏效果去收拾那种步兵混合编队。

关于选民族呢这里面也是很有门道讲究。就比如说如果这个地图属于封闭图的话,那最好选凯尔特或者是斯拉夫;如果是宽阔图那就先考虑日本或者缅甸。假如说对手很喜欢用那骑兵文明,哥特和拜占庭这两个民族性价比感觉高一些。大家说说,你在游戏中用长戟兵的时候,最喜欢哪个民族?快在评论区说说你的想法,觉得这文章有用的别忘了点赞分享!