你说这游戏圈儿的事可真是让人捉摸不透!一边是游戏被取消的糟心事频出,一边是玩家们满心期待化为泡影,这反差也太大!真让人忍不住吐槽埋怨几句
项目一波三折
当初那可是在2021年Xbox E3发布会上,那阵仗多轰动。那时候《》就被公开,好多玩家满心欢喜以为不久就能玩到这么好的游戏。谁知道从那之后,就跟石头沉入大海一样,一点儿消息都没有。仿佛这个游戏从来没出现在过大家的视野中,这反差真的太大,让满怀期待的玩家心里哇凉哇凉的。
在这个没啥新消息的空当期,玩家只能一次又一次地在心里幻想这个游戏会啥样。很多玩家本来兴致勃勃等着玩,结果等啊等不到,心劲儿都慢慢消退。要是老这么没消息,这热度早晚得降到冰点,项目再想要“起死回生”可就难
预告片下架预兆
最近一些火眼金睛的玩家发现,《》的预告片居然从Xbox官方频道下架。这下子可像在玩家群里投了一颗炸弹,大伙都议论纷纷。把预告片设置成了私人内容,这情况可不太妙
本来预告片可是吸引玩家的重要宝贝,官网直接下架这不是让人心里直发慌。之前有好多游戏如果有这种情况,后续大多没好结果。你说Xbox这边做出这么个操作,很多玩家都在猜这游戏是不是要凉掉,都对它的未来表示非常担忧了。
官网信息存疑
虽说Xbox官网,还保留着这款游戏的信息,可这又给大家一种有点模棱两可的感觉。保留信息可能是因为项目虽然有困难但还不想完全放弃,也可能就是懒得去更改网站罢了,各种可能性让大家都很困惑。
一边官网留着信息像是有希望似的,可另一边预告片都没了。就像给玩家一个希望又马上拿走一半,这让大家完全摸不着头脑,感觉这游戏既没法放弃等它又渺茫得很,真真考验玩家耐心
制作风格有别
咱再说这游戏本身,它是开放世界合作射击游戏,背景设定更是新颖独特在那个虚构的70年代Bayan地区,仿佛是个神秘又危险的“世外桃源”,还是走私者的天堂。这设定一出可吸引了一帮喜欢刺激和自由玩法的玩家。
在这个场景里玩家可以像孤胆英雄一样单人探险,要是胆子小点儿或者喜欢热闹也能跟好友组队一块儿玩。这样多样的玩法,既有那种“单打独斗”展现个人实力的痛快,也有“并肩作战”的团队乐趣,给了玩家超级丰富的选择。不像有些游戏玩法单调,光这点就已经赢在起跑线。 不过成也萧何败也萧何,这种复杂的系统制作起来可能难度太大花的心神太多
业内相似惨况
咱们看看微软之前也有不咋样的操作,像《完美黑暗:重启版》,好好一个项目说砍就砍了,连带着开发团队The都被关闭。想当年索尼圣莫尼卡工作室的《战神4》靠着个技术演示片段就拿了年度游戏荣誉,待遇天差地别
跟体育赛事一样,同样是参赛作品,结果有天壤之别。微软这做派跟知名“爱砍项目”的EA有的一拼。好多被微软关闭开发项目的团队成员失业了,他们家庭可能都受到影响,在这游戏圈发展瞬间变得好迷茫
玩家心有不满
好多玩家可是在网上说,索尼取消游戏那大多没人期待,微软呢倒好,砍掉的可都是大家心心念念想要玩的作品。要是这种事老发生,Xbox那边怕是得失去一批忠实玩家
Xbox可得好好权衡一下利弊不要总让支持的玩家失望。毕竟没了玩家支持它的市场份额啥的可就危险,得重视玩家呼声做出点实际行动让玩家重新燃起希望
游戏圈每次项目取消都牵动着众多玩家的心,大伙都希望看到用心制作有趣的新游戏。不知道这《》最后命运咋样,微软又打算如何对待这类玩家渴望的游戏,咱只能继续观望
我就想问下大家,对于这类受大公司操作影响命运的游戏,你们还会抱有期待不?