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无畏契约手游壹决如何战斗?免费技能竟有这些神奇之处

2025-07-04 13:33:05|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

无畏契约手游里壹诀可是相当独特的存在,他的技能各有千秋,可究竟怎么在战斗中把这些技能发挥到极致?这里面门道可不少

初始奇能 杀伤无刷

无畏契约赛制__无畏契约比赛规则

壹诀开局就带着它那初始核心且免费的技能。这技能相当奇特,杀人居然不会让它刷新。像有些游戏里,杀了人技能很快就能再次用,这壹诀可就不按常规来。这就需要玩家从战斗一开始就得精心规划着怎去用它了,要是随随便便在前期用了,后面面对强力敌人可就捉襟见肘

而且在实际对战中有时你好不容易抓住时机上去击杀敌人,想着技能能刷新再接着用一把力,可谁知道它就静静地呆着不刷新,这种感觉可真让人有些郁闷

首技御伤 盾有玄机

无畏契约比赛规则__无畏契约赛制

壹诀的第一个技能特别霸气,能挡住任何一次伤害!甭管是那标配手枪射、AK的火力,还是雷兹那大招轰出来的强大攻击,统统能给挡掉。想象一下在激战中,敌人一通火力输出,你“哐当”一下开了盾,就啥事没有,那感觉甭提多爽。可是,这盾也有自己的小秘密。

开盾之后要是你杀了人,旁边就会冒出来一个小球,点一下就能给盾的持续时间补货。哪怕盾不小心被敌人打碎了,咱也能从这小球这儿再“续个命”。可这盾模型比人大多了,有时候敌人不打人专打盾,“砰砰砰”几下盾就没了,这盾使用的时候还会发出声音,把位置暴露给敌人了

再一个技能使用的前摇时间长,并且持续时间还很短。好多玩家在实战里想着开盾保命来着,但前摇那么一长,敌人还没等你完全做好防御就冲上来火力全开,防不住。而且持续时间短,用用就没了,着实让人有点捉急。

二技能球 易伤致胜

_无畏契约比赛规则_无畏契约赛制

壹诀这第二个技能是往前丢球,甭管扔到是谁身上,都给挂上易伤状态。中了之后受到的伤害就翻一倍,队友扔到自己人身上,咱打敌人能更狠;敌人给自己人来一下,咱打他们也不费啥力气。想象在团战里面队友一个球丢过去,把一排敌人都挂上了易伤,咱这边一通射击,估计敌人一下子就死一大片。可不能随便就扔球,要是不小心给队友挂上易伤让敌人收割走了,那可就闹笑话

这个球是往前直线飞的,长按也拐不了弯。好多玩家就在那苦恼实战环境又不是直线一条。有时候敌人在那种弯道位置上躲着,这球扔出去就没用武之地。所以玩家得提前计划好站位和扔球的方向

三技筑墙 战术屏障

无畏契约赛制__无畏契约比赛规则

壹诀的第三个技能是推墙,它主要功能就是挡子弹,敌我双方的子弹都能给挡住了。像在一些狭窄的通道里,咱一墙推过去那敌人的子弹就过不来了。咱站在墙这头安安心心的,就算他们一顿射击,到了墙这儿都没辙。可是它也就只能挡挡子弹,像雷兹的手雷和jett的大招就拿它没什么办法。

咱玩家能穿墙,但墙会把视野挡住一部分。要是对面敌人躲在墙后面,彼此双方都看不到。有时候自己队友躲在墙后准备绕后去突袭敌人,但是墙又挡了视野,不知道位置啥的怎么突袭。但另一方面,这也能帮助我们转点,比如说敌人守在这一头路打得挺猛烈,咱直接穿墙到另一边给敌人来个措手不及的背后攻击。

技能协同 发挥功效

_无畏契约赛制_无畏契约比赛规则

在一场战斗当中,这些技能搭配着用效果特别不一样。比如说先开了第一个技能的盾,然后在盾的庇护之下用第二个技能把球扔出去,给周围敌人挂上易伤。敌人对你火力集中的时候看他们子弹被盾给挡住,心里那个无奈。然后趁这当口赶紧三技能推墙在合理位置,来保护自己。

这技能要是搭配得好,那战斗主动权就稳稳地握咱手里。但在实战中玩家也要根据不同情况不同发挥。有些地图狭小就适合多用盾技能给自己制造生存空间,大空地地图多用用扔球技能范围伤害敌人再配合推墙战术。怎么样是不是感觉这里面的玩法很丰富?不妨把你的想法分享出来和大家一起讨论!赶紧点赞分享本文让更多人了解壹诀的厉害之处。