每次新赛季更新那可是游戏超级大变动时期!这赛季也不例外,一更新就好几处设定闹得玩家那是议论纷纷
新英雄孙权获取方式成槽点
以往新英雄上线,玩家能用金币或者英雄碎片轻松拿下。但这次新英雄孙权可不一样!一上线不能直接购买,要参与活动获得。新玩家可能觉得挺好,他们金币和英雄碎片少,能免费得英雄是福利。可老玩家,金币英雄碎片多到用不完。想拿孙权,得做任务,还得做好几天,任务繁琐得很,老玩家这能不烦
阵营活动头像标签遭嫌
新赛季的阵营活动,玩家选魏蜀吴阵营后能解锁对应召唤师技能。可头像右上角出现阵营标识就让人实在受不了了。好多玩家觉得这标识忒难看,拿大头像框遮都未必能遮好,还担心这标识一直挂那儿。这改动也实在没考虑到玩家的喜好和美观需求
法师装备冷却调整风波
法师装备那改动是真的让玩家难受。以辉月为例,冷却缩减调低了,法术吸血增加了。还有吸血书,冷却缩减没了,加了个法术吸血转冷却缩减的被动,法术这东西,简直变动得面目全非,玩法师都适应不过来,技能冷却变长,伤害还降低,吸血和生命值提升又有啥用,玩起来一点感觉都不对了。
物理穿透变为冷缩不适应
陨星这个曾经靠穿透打前期伤害的关键装备,把穿透移除加了冷却缩减。那玩家前期就没之前犀利了,出装思路得跟着来个大转变,以前的玩法节奏全打乱了。像老玩家要是习惯性选陨星开局,这改动让优势全没了,玩起来别提多憋屈
新型物理技吸改动惹争议
泣血之刃新增的20%物理技能吸血这东西可把人搞懵了。这物理技能吸血和之前的不太一样,是专门针对技能。好多玩家就觉得适应不了这种区分,好好的为什么搞这么个专项吸血,真是不知道策划咋想的,把游戏装备规则变得越来越复杂。
综合不满下玩家的疑问
新赛季的这些改动,无论是英雄获取、活动设定,还是装备调整,都引发了阵阵争议!玩家玩个游戏本来就是为了开心,要像这样变得越来越复杂,只会让人越来越累!不知道之后官方会不会听听玩家的声音改改这些设定是不是?你觉得这次新赛季的这些改动合理吗?都来说说看,并帮忙点赞分享下!
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