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底层分辨率仅540p?任天堂Switch 2凭何超Xbox Series S

2025-07-03 23:39:52|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

哎呦你说说现在这游戏世界可真是精彩得很!任天堂2借助啥DLSS超分辨率技术,画质表现居然能远超硬件预期,甚至在一些地方还把Xbox S给比下去,这可太让人惊讶!下面咱就好好聊一下这其中的事。

DLSS技术显神威

这DLSS超分辨率技术那可真是帮了任天堂2大忙!就说精心打造的《街头霸王6》2版,它原本底层分辨率才540p,结果通过DLSS一下就上采样到1080p(底座模式)了。那图像的锐度和稳定性,简直绝了。时间回到几年前这游戏最早登陆PC与主机平台的时候,估计谁也没想到DLSS能这么厉害,现在图像美得很

数毛社Digital Foundry评NS2版街霸6 有了DLSS后效果比XSX还好__数毛社Digital Foundry评NS2版街霸6 有了DLSS后效果比XSX还好

不过别以为就一帆风顺,这里面也有问题。你看在人物动作把背景暴露出来的时候,就会出现锯齿和闪烁的情况。这也算是小瑕疵,但就算有这个问题,整体成像质量还是比Xbox S版本用的内部上采样技术好,人家Xbox S虽然是原生1080p,可是处理图像噪点效果那是真不咋地。话说回来,还是DLSS这技术作用大着

内存差距有玄机

别看任天堂2可用内存只比Xbox S少1GB,这《街头霸王6》的纹理质量可就更胜一筹。你想想,这一点点的内存差别,没想到在纹理质量上体现得这么明显。明明就少了那1GB,可画质上就是强一些,这背后不知道藏着多少技术的奥秘。可能是背后的开发团队在优化上动了很多脑筋,才能把有限的内存应用得这么好,厉害厉害

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当然了,不是所有方面都完美。就比如说在其他方面《街头霸王6》的这个任天堂2版还是更接近PS4版本。像战斗场地模式下没有屏幕空间反射、景深效果也没有、背景NPC数量就是标准设定,粒子特效也没物理互动性。不过这也能理解,每款机型都有自己的特点

掌机模式的惊喜

掌机模式下那也是有特色!游戏以360p低分辨率为基础,再上采样到720p,还得进一步削减画面效果,为的就是让帧率稳稳地保持在60FPS。这表现跟PS4版也挺接近了,但是你得想想这可是掌机设备上达到的效果,能让人不觉得惊艳吗!虽说牺牲了一些画面细节,但是能换来流畅的游戏体验,这很值得,老玩家玩着不得美滋滋

你拿着任天堂2随时随地就能玩游戏,还能有不错的画质,这多好。想当年哪有这样的设备,时代进步就是快,咱这些玩家有福气,能享受到这么棒的掌上游戏体验

图像表现力的奇迹

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任天堂2显然比前代主机更厉害,首发作品、旧作升级,都能看出这机器在图形表现上远超预期。像《斯普拉遁3》的升级,真是让人惊掉下巴!在特定的场景下,分辨率能提升5~6倍,是不是很夸张?而且这帧率还能稳稳地保持在60FPS,你说厉害不厉害。玩起来画面又清晰又流畅,这样的升级谁不喜欢,让人对这个游戏的体验直接就上了好几个台阶

想想以前在任天堂其他主机玩这游戏和现在在任天堂2上玩的对比,这感觉就完全不一样,就好像打开了新世界的大门,新鲜感那是噌噌往上涨

技术的巨大作用

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不得不说这DLSS超分辨率技术用得太巧妙,它就像一个神奇的魔法师,把画面变得这么好看。这技术一出手,很多以前因为硬件限制做不好的事情都能做好。任天堂2借着这技术才有了这么亮眼的画质表现,要不然只靠主机硬件,哪能达到这样的效果。这就说明了技术在游戏行业里有多么的重要,说不定以后还会有更厉害的技术让游戏画面变得像电影一样,简直不敢想象

而且,有了这么好的画质表现,肯定能吸引更多的玩家,更多人会愿意拿钱出来买这主机,玩这些游戏,对游戏产业的发展也是大大地有好处

未来走向的期待

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任天堂2这次的表现可真让人对它的未来充满了期待!接下来还会有啥新作,旧作还会不会有更让人惊喜的升级?要是以后把一些现在没有的屏幕空间反射、景深效果啥的都加上,那画面不就更像真实世界了,想想都美。以后没准还会搭载更厉害的超分辨率技术,让我们这些玩家玩游戏跟看特效大片一样的,那滋味,甭提多美。总之,我是真盼着任天堂2能给咱们带来更多的惊喜

大家说说,你对任天堂2的未来还有啥期待不?觉得还有哪些地方能改进吗?