家人们,那个Games近日干大事!发布了《哈帝斯2》超关键的第十号更新补丁,据说很可能是正式版发布前的最后一个!这一下子可勾起了无数游戏玩家的好奇心,到底有啥大变化?咱一起瞧一瞧!
官方的郑重宣告
官方在公告里那可是言辞恳切先是感谢大家游玩那个匿踪遁形更新。然后就说这次呢可能是1.0版发布之前的最后一次整活儿了!虽然1.0版啥时候出还没个准信,但官方说了已经在拼命筹备!想想玩家们这么长时间在抢先体验阶段不离不弃地支持,这官方也是特别感恩,大家这么一路相伴,期盼着正式版早点亮相
全局改动影响大
这个全局改动超级关键以前连续攻击很容易让玩家被连锁击晕,现在这问题有了改善。而且护甲扣减也有了新规矩,先扣临时来源的护甲像安保系统(赫菲斯托斯),再去扣持久些的护甲。咱玩游戏的时候,能少点被连锁击晕的晦气事,打怪的时候肯定更得心应手,这对于玩家来说,体验感绝对是蹭蹭往上涨
暗夜武器新调整
好多暗夜武器都有数值调整!就说女巫之杖(墨利诺厄),额外魔力和特技威力降了,女巫之杖(摩墨斯),蛇头连续发射Ω招式的时间间隔微微变好了些。追求敏捷流的玩家可有福,姊妹双刃(摩莉甘)把预输指令优化得超棒,战斗里输了指令却不执行的事大大减少!银白之颅(美狄亚)攻击范围稍微缩小一点,但还是比基础形态大些这变化可太多样
系统调整有说道
之前第九补丁新加的“匿踪者之誓”系统有新动作!难度往上提。躁乱之誓让敌人更快进入战斗,对其招式影响还降低了!伤痕之誓也把几个影响它正常生效的问题解决了!这样一来,这个系统变得更有挑战性,玩家们得再好好琢磨琢磨怎么应对
恩赐等系统微调
恩赐、祝福强化和诅咒这些系统都有了小调整繁星之路有个玩家提议的变动让人眼前一亮!把它的排布调整了,给神助啥的升级腾出地方,这样构筑起来更畅快还有从社区反馈来的资源获取调整也很不错,在流程短的区域里没采集点的概率降低,获取资源更稳当些。
更新为正式版铺垫
这次的更新感觉就是在给正式版暖场!虽然官方还没定1.0版啥时候来,但这些更新把游戏打磨得更精致,一堆小问题解决了,各种难度、数值啥的也平衡得更合理。正式版肯定能吸引更多玩家,咱就等着它风风火火上线
各位玩家朋友们,对于这次《哈帝斯2》的第十号更新补丁里这些改动,你们觉得哪一个对游戏体验影响最大?
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