咱先说说这在贴吧和各大论坛里折腾了二十年的“死火海”战力论战像什么“山本元柳斋能否单挑白胡子”,“宇智波鼬的月读 vs 蓝染镜花水月谁更强”,这哪里只是单纯的强弱之争,简直就是咱们对青春热血那深深的执念!这火影忍者能让咱燃起格斗之魂,航海王带着咱复刻海上冒险,可苦了咱死神粉丝,一心盼着亲临尸魂界
粉丝久盼
咱死神粉丝那可是一等再等。年初的时候,好不容易盼来了《境·界 刀鸣》复活的消息,那心里头,高兴得不行,想着这回总算是有盼头了,咱终于能更真切地感受尸魂界了。紧接着就是刀鸣的始解测试,满心期待的咱就赶紧去试试想着肯定差不了。
可谁承想,这个始解测试一出来,问题还挺多的。什么“7+7+7”,还有那“米池”,人物建模也差,这些舆情问题一出来,那对于咱这些盼星星盼月亮的死神粉丝来说,可就像泼了一盆冷水,心里别提多失落了,感觉希望又落空
盼中生变
就在大家灰心丧气的时候,《境·界 刀鸣》项目组反应倒挺快。人家立马开始行动起来。先从啥地方改起,就是那个卡池,这可是咱死神粉丝着重关注的地方。以前的卡池真不咋地,好多人抽卡都碰到乱七八糟的问题。
现在倒好,新的卡池方案出来,承诺绝对不歪卡,而且80抽就必定能出当期UP角色。那刻印池保底出货次数也大幅度下降从原来的70抽直接降低成了40抽。瞅见这改动,咱这心里又渐渐燃起希望的小火苗
大刀阔斧
除了卡池问题,为了能让咱游戏体验更好,只要是能想到的影响体验的方面他们就改。对于能体现死神原著独特刀剑战斗这一特点,人家还保留了,不过对人物那些方面,比如服饰,咱看到的人物穿啥衣服,穿成啥样,还有他们的动作动态,打人出刀那些动作啥样,还有他们用的那些招式等方面,进行了大量的美术优化。
原本的啥上一测索敌混乱问题,现在直接解决掉。技能放出来更加清晰明了,用起来更有手感,仿佛自己就是那个拿斩魄刀战斗的死神
特色战斗
火影有独属于它的横版格斗,啥替身、奥义的,展现玩家极限反应与精巧连招策略捏;航海王,有那漫画风的3D作战,还有一帧一帧还原漫画里头的剧情世界。在有这些好作品珠玉在前的时候。
《境·界 刀鸣》也不甘落后。它有自己独特的3D刀剑战斗特色。游戏里独创了那啥弹反拼刀机制,这就让战斗更有氛围,咱玩游戏的时候就感觉自己好像就身在尸魂界真刀真枪干仗,那感觉,热血上涌
沉浸体验
它不光是战斗这方面整得挺好,它把死神当中,那些角色拿着的封灭手段,还有造型酷炫的刀剑等。做了细心的还原,可以说你进去游戏,里面呈现出来的画面能让你没啥别的想法,就直接沉浸到死神的那个世界里头去。咱玩起来就感觉哦自己就是这个世界的一份子。
就说玩的时候都真把自己当成斩魂刀持有者一个接一个去干翻敌人哩。咱现在这么一看真不管你是从死火海一家亲角度考虑的那种综合尝试,就盼看着这三家呀都好都热热闹闹的,还是单纯追求去穿越尸魂界这种独特体验的,对咱都挺有吸引力。
诚挚邀约
还没拿到这个《境·界 刀鸣》卍解测试资格的小伙伴们,一定要看看,测试资格可是在陆陆续续发放当中,而且发放资格同时这个活动还有不少特殊福利内容在派送。咱要是没有试过,没机会亲身沉浸到这种死神世界里头去,这多可惜的。所以现在,咱就麻溜儿的前往参与,然后一起穿越尸魂界,感受死神魅力,你们说好不好?快冲冲冲!大家觉得《境·界 刀鸣》这次能不能圆大家穿越尸魂界的梦?