大伙都知道,游戏更新一般那都是值得高兴的事,可以加新内容,优化优化。可《怪物猎人 荒野》第二次免费更新一上线,这PC玩家可就遭老罪,本应庆祝,结果却陷入了性能灾难,这反差可太大
欢喜变忧虑
这次更新发布的时候,玩家们那也是满心期待,以为能把游戏不太好的地方都改善改善。谁能想到,不仅说好的优化没看见,游戏本来就有点小毛病的性能还变得更差了。不少PC玩家那玩着玩着游戏就崩溃,这谁受得了!以前玩着虽然也有点小卡,可现在这频繁崩溃,真的是想玩好都难
像日本有个玩家佐藤,是下班以后就爱玩玩这游戏放松的,更新过后,他电脑一打开游戏没多久就死机,完全没法好好享受游戏时间,愁得不得了
反作弊之嫌
大家瞅着这情况不对,开始寻思是不是哪儿出问题,然后就发现这反作弊系统,嫌疑老大。这游戏本身在PC平台为了防作弊,弄了好多办法,又是Anti-防篡改系统,又是自研反作弊的,还有社区举报机制。本来这出发点挺好的,可这些组合从刚开始就有问题,CPU老是占着用,加载也慢,帧率还低。这不,现在更新以后,问题更夸张了。
从玩家测试的数据来看,反作弊系统简直疯了一样,一帧帧的画面都要检测,CPU的负载给提得老高了。而且好多像咱普通人用的中低端电脑,里面风扇呼呼响得厉害,就感觉那电脑都热得都快冒烟。高端的电脑,虽然还能凑合着运转,但是性能也比以前差多了。
那为了游戏不这么卡,好多玩家想手动降低图像设置,想着先能稳定运行就行。结果这反作弊系统还是不放过,每帧还是要插手检测,这玩家自己想优化一下也没办法办成功
治标不治本
这游戏花费了老大劲搞这些反作弊手段对,按理来说那游戏里面应该干净了。可事实上,游戏里限时竞速任务排行榜上,好多成绩都透着可疑的味儿。该有外挂的还是有外挂,大家一看这形式,那是气不打一处来。有些玩家在游戏群里就吐槽,说这反作弊手段是花了大功夫,可到头来真的用,根本没看到有啥用。
就好比英国的玩家杰克,他可喜欢跟朋友比拼那个限时任务的成绩了,一看排行榜上好多明显作弊的人,心里又气又无奈,原本的热情都给浇灭不少。而且这个榜搞得这么乱,其他正常玩的玩家兴趣也降低了很多。许多玩家觉得,这游戏的开发方应该多上上心,先把这基本的玩游戏体验弄好,虚拟世界里的公平现在看起来再漂亮,连游戏都没法好好玩,那要这公平有啥用
各位玩家,你们说这游戏应该怎么平衡反作弊和玩家体验这个事?要是觉得我说得有道理,就帮忙点个赞、分享分享。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。