听说加拿大游戏媒体近日发文说卡普空新作《生化危机9:安魂曲》里的“浣熊市”和玩家印象里不一样哩,这可真是个能揪起大伙好奇心的事,到底咋个不一样法,咱这就来细细聊一下!
故事时间新变更
在时间的长河里,《生化危机9:安魂曲》把故事安排在了《生化危机2》那场差点把“浣熊市”夷为平地的“灭菌作战”过去30年之后。你想,30年,那可是很长时间!虽说现在还不清楚故事究竟咋样展开,玩家进到游戏后咋个返回“浣熊市”,但这城市和前面几代里的比,肯定有超大变化,这是板上钉钉的事。就好比人过了30年,模样能没个变吗?这城市也一样!
角色情怀与新创
都知道卡普空早说过《生化危机9:安魂曲》故事就在“浣熊市”,里昂这些经典角色也会回来!对老玩家来说,看到熟悉角色登场那心里肯定就跟回家了似的热乎乎。可是,这又有个新主角格蕾丝,她和“浣熊市”之间肯定有一堆说不清楚的事。这新老角色凑到一块儿,就好像一场传统和创新的碰撞,以后他们的互动会是啥样,真让人忍不住瞎琢磨!
早有不同版本在
咱《生化危机》系列游戏的老玩家,对“浣熊市”那熟悉得很,不管是街道、商店,还是地下隧道,那记忆就跟刻在脑海里一样。特别是那由博物馆改成的警察局,更是让好多玩家没法忘。但是,自打《生化危机2:重制版》开了个头,这“浣熊市”说是想还原地貌,可建筑和布局开始变了,后来《生化危机3:重制版》也这么整。这样一来,系列游戏里就有原版和新版俩“浣熊市”
新旧版本差异点
原来的“浣熊市”给人的是那种原汁原味的感觉,玩家对城市的各方面都熟门熟路;可新版的就有好多改动。你瞧瞧这街道走向变了,建筑物有些也换了样子。老玩家想拿着以前的记忆在新版里套,那肯定有好多地方碰钉子。就像两座相似又不同的迷宫,玩法可能都会跟着变。而且以后出了新分支,处理旧谜题遇到的情况也会因版本不同而有异。
游戏体验或有别
想到《生化危机9:安魂曲》故事的设定时间和城市有改动,如果玩的时候回“浣熊市”那感觉肯定跟以前大不一样。老玩家满心是以前那个城市的样子,突然看到现在这,可能会有些别扭,就像好不容易认准了一条路,突然发现路都改道。不过,新玩家可不管这些旧的记忆,他们能以全新的姿态探索。还有,新老“浣熊市”结合到一起会产生啥新的剧情和玩法,也蛮值得期待。
未来期待与疑问
《生化危机9:安魂曲》预告片里,30年前被弄垮的“浣熊市”还有早期版本的地标能看到。这就让人犯寻思,到底这个新版城市是个啥风格?跟旧的版本咋和谐共存?后续玩家玩的时候,进入“浣熊市”的途径会是啥,遭遇又会咋样,这谜团一堆接着一堆。咱只能静静等着卡普空把这谜底一点点揭开
各位朋友,你们觉得《生化危机9:安魂曲》里的“浣熊市”会给我们带个大惊喜还是失落,快在评论区说说,也记得点赞分享一下这篇文章。
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