在游戏领域,SLG类游戏原本有着自己独特的游戏节奏。然而,近期却出现了让人惊讶的现象,许多SLG游戏竟然不得不加快了游戏速度。这种转变,既给玩家带来了新奇感,也让他们产生了一些忧虑。
三谋的赛季时长变化
几年前,三谋将赛季时长调整为45至60天。如今,S4赛季普遍维持在60天。这一变动在玩家群体中掀起了波澜。部分玩家适应得不错,认为这种节奏更为紧凑。然而,也有玩家认为,这种调整使得游戏的策略性降低,原本的布局时间不复存在。他们怀念过去那种悠闲的战斗和策略规划时光。此外,这种变化对新手玩家来说可能不太友好,他们可能还没完全掌握游戏,就得迎接下一个赛季的到来。
这种改变不只是三谋一家,很多老牌SLG游戏都在变。
率土之滨的改动
率土之滨公开宣布,赛季时间被缩短至大约一个月。为此,新剧情调整了地图规模、调整了时间进度,以及加快了城内设施的建设速度。所有游戏环节的时间都减少了三分之一的时长,但奖励却增加了三倍。这对率土之滨的忠实玩家来说,带来了不小的冲击。一位来自上海的玩家表示,他玩这款游戏已有多年,早已适应了原来的游戏节奏。但现在,他感觉自己像是被催促着玩游戏,几乎没有休息的空间。还有一部分玩家组成了联盟,试图向官方反映这一情况,但官方似乎已经下定决心。
这种变化趋势下,三国志战略版也未能免俗。
三国志战略版的试点
有博主观察到,在《三国志战略版》的PK赛季16285区,转区公告竟然在45天内就发布了,结算日期定在12月17日,而新赛季可能在12月26日前后开启。依照过去的规律,许多区服的赛季周期可能会从90天缩短到60天。北京的一位玩家表示,他们的小联盟觉得这种调整速度过快,感觉还没来得及充分体验。
这样的试点可能预示着全面的变革。
策划的考量
官方似乎正在暗中尝试新计划。若无人反对,甚至有人赞同,他们可能会大规模推行。他们构思了多种方案。比如,将训练剧本改为类似小赛季的形式,或是根据大剧本区服玩家的呼声进行修改,顺应盟主的需求,还有在霸业确定后通过投票来决定赛季的长度。这些方案在天津的玩家中引起了热议。有些玩家虽然认为方案众多,却担忧在实际执行过程中可能出现偏差,担心自己的意见不会被重视。
奖励问题的解决
赛季缩短了,那进度奖励怎么处理?比如,把原本三个月的奖励集中到一个月,比如累积签到七天就能获得600金珠和3个橙卫。又或者,赛季结束后根据剩余进度退还签到奖励,再加上打野的补偿。有成都的玩家提出,他担心这种奖励调整会打破游戏的经济平衡,尤其是那些依赖长期签到积累资源的普通玩家。
三国志战略版的独特性
三国志战略版有独特的特点,不应盲目模仿他人。众多玩家熟悉的游戏方式若突然大幅调整,恐导致玩家流失。将赛季结束的决定权交给玩家似乎是个不错的选择。正如许多在家中玩这款游戏的玩家所表达的观点,官方理应重视玩家的基本需求。
那么,这些对SLG游戏所做的调整,玩家您是如何看待的?期待大家积极留言、点赞并分享您的见解。
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