你说这今年发售的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》可真是了不得它作为老IP新作品,那游戏质量本就不错,还有C罗和DJ萨尔瓦多加盟,再加上SNK在“电竞领域”的新布局,发售后人气那是嗷嗷高,里面究竟藏着多少门道?咱们这就来好好说道说道。
游戏亮眼特性
《饿狼传说:群狼之城》游戏质量真的不容小觑!就算格斗游戏上手门槛高,但它观赏性极强。近两年格斗新作频出,别的厂商加大赛事组织等投入,它也凭借自身魅力脱颖而出。小田也说了,游戏评价基本是好评,后续还打算针对粉丝和用户意见改进,让游戏变得更出众。
角色加入难点
C罗是足球选手,设计他的角色难点在于怎样把足球动作、踢球要素融合进格斗系统。这可不是一件容易的事,得费不少心思去钻研如何呈现得合理又酷炫。而DJ萨尔瓦多是独特的艺术家,要把他MV和表演风格里音乐和视觉的独特感变成游戏动作和技法,团队研究分析了老半天
角色动作构思
DJ萨尔瓦多角色有些能漂浮在空中的技能,这个设计是咋来的?原来他MV里很多视觉化、舞台化演出效果被美术和动作设计团队给盯上了,绞尽脑汁把那种漂浮、超现实的感觉融进格斗动作里,让角色变得很特别。
操作模式平衡
现在很多格斗游戏推出简化操作模式,像《饿狼传说》的“smart mode”。要平衡休闲玩家和职业玩家体验可难坏了官方。后续需要听玩家反馈,调整胜率和平衡,既要对新人友好,又得保证竞技公平,这真是个不小的挑战
电竞规划情况
SNK在《饿狼传说》的电竞赛事上可没少使劲。今年属于预选赛阶段,等到年底就会有总决赛。而且在全球范围都大力推进赛事体系建设,让更多人有机会参与这项竞技活动,感受格斗游戏的魅力。
角色平衡考量
判断角色是否过强或过弱的时候,后台会积累大量对战日志,根据角色对战胜率差异做分析。制作团队既得考虑职业选手意见,也不能忽视普通玩家反馈,因为只有综合考虑,才能把角色平衡把握好
怎么样,看完这《饿狼传说:群狼之城》这么多值得说道的地方,你是不是也很想在游戏里一展身手?