2023年TGA颁奖中《潜水员戴夫》获最佳独立游戏提名这事可有争议!一个Nexon子公司开发的游戏,竟“闯入”了独立游戏提名行列,真是让人摸不着头脑!下面咱就来细细琢磨这事。
提名背后悬念
在2023年TGA评选里,《潜水员戴夫》拿到最佳独立游戏提名瞬间炸开了锅。明明开发它的是韩国开发商和出版商Nexon的子公司,咋就被提名独立游戏?要知道TGA创始人Geoff也说独立游戏定义复杂。而这次提名由全球120家媒体评审团定的,感觉充满神秘色彩,为啥会选中这款游戏
负责人之表态
当日本媒体去问该作负责人Hwang Jae-ho,问是不是一开始就故意营造独立游戏氛围。他很明确地说没刻意这样,还说游戏本就来自Nexon,没啥独立游戏特质。可他又提到小团队做的游戏在艺术风格和游戏系统上常有特色,觉得这才让它被当独立游戏。这坦诚回应,既解释又有无奈,好像让人觉得他们对这个提名也意料之外的。
过往言论回响
早在2022年,就是游戏发布前,Nexon副总裁Dae - Hwon Kim接受采访时就说《潜水员戴夫》虽看着不错,但不是独立游戏。这可就尴尬后面还能得提名。可见当初负责人Hwang Jae-ho说没故意营造独立氛围,确实有道理,毕竟自家人老早就表明态度,这前后呼应挺有意思。
奖项竞争态势
《潜水员戴夫》最终在提名里没赢过《星之海》,落败而终。在最佳独立游戏这个赛道上,它进入就备受争议。人们心里都有自己对独立游戏的标准,觉得Nexon这种规模公司做的游戏不该和那些小团队辛苦做的独立游戏同台竞争。和《星之海》相比,它到底输给哪里了,值得深究一下。
业界观点分歧
业界面对《潜水员戴夫》被提名情况可持有不同态度。有人觉得Nexon背景下的游戏进独立游戏提名不合适;而有人站TGA这边,觉得定义本来就不明确,还是尊重评审团投票。这观点差异,反映出独立游戏界定的模糊以及业界看法多样性
定义标准思索
经过这档子事,大家也在想独立游戏标准是啥。是团队规模?艺术风格?还是开发方式?TGA创始人Geoff也提出疑问,有发行商的算独立不?感觉独立这个词在游戏领域变得越来越难说清。到底该用啥尺子去量一款游戏算不算是独立游戏
这么说来,《潜水员戴夫》这次提名争议给咱好多思考。大家都来聊聊,你觉得《潜水员戴夫》算独立游戏不?
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