各位读者如今游戏改编电影那是越来越火,可谁能想到曾经有家相当“坎坷”!今天咱们就来说说《古惑狼》电影化尝试那历经波折的经过!
早期的执着尝试
香山哲,那可是世嘉现任首席运营官兼总裁,在职业生涯早期,他一腔热情地想要推动《古惑狼》电影化。那可是在1990年代初期他一进入游戏行业就寻思着把《古惑狼》这个IP整成电影。到处去跟多家电影公司提建议,可结果?得到的都是一盆盆冷水,回应那叫一个冷淡。
电影行业的轻视
当时电影行业对待电子游戏是啥态度?用香山哲说的话来讲,就跟看待玩具生意似的,根本不认真瞧瞧电子游戏影视化的潜力。那时候游戏改编电影少得可怜,而且之前像《街头霸王》《超级马里奥兄弟》这些改编电影,还都不太成功。电影行业就全带着怀疑的目光,不咋瞧得上游戏改编这回事。
香山哲的职场之路
香山哲这人在职场上也很是“折腾”!1994年他到了索尼当了副总裁,又在1996年跑去了世嘉,干起了主导主机发行的事。不管他在哪个公司任职,心里头一直都有把《古惑狼》拍成电影这个想法。想着能通过电影让更多人认识这个有趣的游戏IP。
影视圈的转变开端
不过慢慢的局势有变化。早期虽然前面那几个游戏改编电影不尽如人意,但一点点地也给后面打下了基础。游戏公司和电影行业,慢慢地更加深入探讨和学习,琢磨咋能把游戏的精髓更好地搬到大银幕上了。这不就在摸索之中,为之后游戏改编电影热潮埋下了种子。
近年来的逆袭成功
到了近年来游戏改编影视作品就像是开了挂一样。2023年上映的《超级马力欧兄弟大电影》,全球票房“蹭蹭”地往上涨,直接突破了13亿美元,一下子就成了有史以来最卖座的动画电影之一!《我的世界》真人电影最近上映,表现也是杠杠的。《刺猬索尼克》《神秘海域》《最后生还者》这些改编作品统统大获成功。
未来的一线曙光
尽管《古惑狼》电影在1990年代没能搞成,但如今游戏改编这大环境是越来越好。香山哲也很欣慰地说电子游戏都成了主流文化一部分,还狠狠地影响到电影产业了。所以,这经典的《古惑狼》IP,未来很有可能还是会登上大屏幕的!
看到这里,大家说这《古惑狼》要是真被拍成电影了,能像其他成功改编作品一样取得佳绩不?