家人们,这次游戏更新那可老猛!内容多到不行,以往那么多次更新里,这次也算是超大量的一回!好多人都纳闷,策划咋老胡改,这改动它为啥就这么大?咱一起好好聊一下
更新内容大量呈现
这次更新的内容那是一箩筐!就感觉策划哐哐往里加东西,啥都有!以前从来没有这么大规模的塞东西进游戏。好多老玩家以前都没体验过如此多的新东西!更新力度一下子就上来,让玩家完全想不到能有这么多改变,很多地方都是“焕然一新”!
尝试机制统一方向
最近几个赛季,策划一直寻思着底层机制统一这点事。就比如说装备和法球效果,这改得翻天覆地!为啥?肯定是有想法才改。基础机制不做好,以后游戏咋长久,跟盖房子似的,地基不稳房子不就容易垮掉!这也是谋大招
频繁改动的意义何在
玩家总是被频繁改动给弄晕乎了。其实,游戏得像活水,不然玩家就不乐意在里面待了。你看水一直是活的,鱼就过得快活;水要是成了死水一潭,那鱼哪受!所以改动虽然频繁,可就是为了游戏能长长久久有玩家愿意玩!就跟家里卫生得经常打扫打扫才能一直干净!
尺度如何巧妙把握
之前更新频率可以说是挺合适了。一周一个小更新,一个赛季来次大的。以前保持这种模式,就挺好!一周一次小改动能不至于让超强英雄一直赖着不走逞威风;赛季大更新还能让玩家在新赛季觉得有新鲜劲!可为啥突然现在开始瞎调整了,咋就不能按着以前那合适频率来!
统一度量衡是大势所趋
策划这连续几个赛季就努力整改那些底层的低层级制。要做长远打算,这底层机制要是不好好摆弄摆弄,以后发展那不得处处是问题!虽然是个慢活,少说也得一两年,但之后好东西融入肯定顺得多!过了这阵子,以后游戏发展前途大大的
玩家群体的不同体验
对新手来说改动太友好!它把游戏难整得没那么高了。像二级装备,被动都咔咔取消,全成了固定属性值,中低分段玩家就再也不用费脑筋去研究啥出装小技巧。像咱们这种不太爱扣细节的人可太开心,按固定顺序出装就行了!可有些射手玩家特不满,觉得法球流改得一塌糊涂,给他们玩的乱七八糟。但话说回来机制统一以后指不定能出更多射手英雄瞧一瞧!
各位朋友说说,你是站在觉得频繁改动有利这队儿,还是觉得稳定频率更好那队儿?
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