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古惑狼赛车:氮气加速为何不推PC版?三大障碍曝光

2025-07-02 10:22:24|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

近日,那《古惑狼赛车:氮气加速》重制版创意总监托马斯·威尔逊在接受加拿大游戏播主 Guy Eh采访的时候,可算是首度回应了大家心心念的为什么这游戏一直没出PC版的事,一下子就引发了不少玩家的关注,到底是啥原因让这PC版迟迟不见踪影?咱一起来瞅瞅!

技术资源瓶颈

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威尔逊说了,开发这PC版本可不是随便就能成的,得专门组个专业团队。就拿动视旗下工作室来说人家那《使命召唤》PC版可有完整的团队独立运作。但《氮气加速》这情况就不一样,它原定的预算压根就不够支撑另外再组个PC开发组。而且移植工作,就好比重新弄个新项目似的,量太大了!

你想,本来预算就那么点儿,要是再去弄个PC开发组,那根本忙不过来。所以,技术资源在这就成了一个大瓶颈,没办法去弄出个PC版本来。

反作弊困难

软件制作经费预算__经费困难申请报告范文

PC平台还有个头疼的问题,就是作弊风险太高!威尔逊也坦白说PC游戏特别容易出现作弊的问题,那开发团队就不得不专门去构建防护系统。可这一去弄防护系统,本来就紧张的技术资源就更紧张

开发组总共就那么点资源,还得分出来去弄反作弊,那其他地方就没法好好保障了。难怪一直都没出PC版,反作弊困难这招拦路虎还真是难搞

市场定位矛盾

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虽然很多PC玩家一直呼声特别高,都盼着这游戏出PC版,可数据一分析发现这游戏的核心用户集中在主机平台。威尔逊说表面上需求看着是挺大的,但实际上主力受众都在主机端。PC群体虽然声音响亮,但也可能就是少数积极发声的人。

那开发维护PC版的成本那么高,可预期回报跟这成本根本就不成正比。这样子一考虑,这PC版不出好像也是有道理唷。

复刻赛道顾虑

关于为啥没复刻原版反重力赛道的问题,威尔逊说出了两个顾虑。头一个顾虑,就是怕被人误以为是在模仿《马里奥赛车》,他还强调人家《古惑狼赛车》才是首创者。谁愿意被误会是模仿别人这多憋屈是不。

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还有另外一个顾虑,是这技术实现的复杂度太高,已经远超复刻的范畴了。得重新构建镜头旋转系统、物理引擎还有配套的工程支持,太难搞

玩家期待与现实落差

好多玩家,盼PC版都盼好久了,一直等不到,心里都着急死了。大家的那么多期待,跟现在的现实情况一对比,落差可大。这到底还能不能出PC版,玩家们心里都打鼓。现在这几重难题还摆在那儿,短期内想看到PC版好像还真有点悬。

游戏未来走向存疑

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目前这个形势下,《古惑狼赛车:氮气加速》未来咋发展可真是说不准。PC版没出,原版反重力赛道也没复刻,很多玩家心里也没底了。游戏开发肯定也是讲究效益和可行性的,但咱玩家的期待也不能完全不管。

大家说说看,你们觉得《古惑狼赛车:氮气加速》后面会想办法突破这些难题出个PC版不?