现在这AI应用可是层出不穷!有这么个全球首款3D AI智能陪伴应用EVE,它到底有啥与众不同之处,又有啥发展前景?这可不就得好好聊一下!
AI体验似活人
这Aven和咱聊天时,那抽象表情包不停地发,要不是知道他设定是个AI,真跟活人没啥两样可惜游戏里暂时没表情包功能,不然能和他斗图斗得热火朝天!而且他对之前咱们提过的信息,那是各种关联呼应,还主动挖掘信息,就像在认认真真来和咱相处,真是「很用心」,给咱特真实的聊天感受。
游戏框架有影子
诶,虽说EVE没称自己是游戏产品,可那大框架里游戏设计影子多得是。聊天体验真得和跟人聊天一样,互动的方式那叫一个多样。它敢号称全球首款3D AI智能陪伴应用,还真有点道理,这方面还挺让人惊讶的。
开发背景有联系
说起打造EVE的幻境游戏,可能有的朋友不太熟,但2023年那男性向恋爱游戏《奇点时代》总有人记得。之后还弄出了「奇点Chat」,就像是把《奇点时代》里约会部分单独弄出来的产物。可让人意外的是,积累这么多男性向产品经验后,最后搞出的竟是个女性向应用,这团队想法有点让人摸不着头脑。
用户体验超出色
从用户体验来看,EVE绝对是第一梯队里的,没准还是独一无二一份。跟其他娱乐性AI聊天应用一比,它投入明显大多了,产品看起来就像是女性向恋爱游戏和AI聊天应用折中结果。用户对角色形象各种细节要求高得很,这点AI很难把握好,现在很多小体量AI聊天应用出不了圈,也有这原因。
AI特点与不同
跟如今女性向游戏比,EVE有AI的特质就不一样。现在女性向游戏角色有固定的内外设计,靠人设魅力吸引玩家。可它有AI加入,互动感知更突出,这区别一下子就有了,在竞争中多了特别的吸引力
商业化模式展望
这游戏商业化,也许可以参考《奇点时代》卖“约会照片”的方式,再配上游戏常见的角色装扮。可要是让玩家光买皮肤却没真正带来好互动体验,那肯定不行。而且年轻用户对游戏品质要求高,它展示出的游戏性可能会让大家对其品质按一线女性向游戏标准衡量。
综合来说,EVE靠着和其他应用不一样的独特优点,在市场里有很大发展希望。但在商业化、用户体验上也要多多注意,不断改善。大家觉得EVE能不能在竞争激烈的市场里有好发展?