家人们!现在这都市开放世界游戏真的是卷翻天了,各家玩法、风格千差万别,这情况里到底藏着啥秘密,又能卷成啥样?咱们得好好聊一下!
《异环》的优劣表现
《异环》,用了“超自然都市开放世界”题材,厉害得很!它怪谈气氛营造得好,现代都市风景搞得跟真的似的,这点必须要点赞!但一测下来,也有缺点。它战斗玩法没因都市题材变得多样,大的都市场景里能互动的东西还少,真让人着急,真想看看后续咋改善
《望月》的特色亮点
《望月》可是少数搞中式幻想都市开放世界的像玩家进游戏碰到的第一个街区,有明显的广州本土风情,这可太有特色!瞬间就能让人从国内风格的都市街道走进幻想世界,感受奇幻中式风与广州特色的结合,真可谓独树一帜
《GTA》的示范意义
全球大火的《GTA》系列可不一般!比如《GTA5》里的洛圣都,把美国洛杉矶的建筑、氛围原样搬过来,一下就让玩家有亲近感,进去就像真到了美国,完全没有陌生感。这“都市亲和力”模式多厉害,即使小点规模,也能结合现实都市打造有趣内容,好多游戏都该学一学!
《如龙》的风格融合
《如龙》虽是十多年前的游戏,却有些不一样!它把日本宅文化地标“秋叶原”当舞台,加了吸血鬼之类超自然元素,在日本都市背景下弄出自己独特玩法和剧情。哪怕战斗角色玩法很怪,也能在这个真实场景里合理存在,这独特风格真值得其他游戏参考
都市元素的多样玩法
都市开放世界可不是把都市元素放大那么简单,在都市背景下好多东西都能加进来。无论高概念、幻想设定还是不同文化内核,创作者都能尽情发挥,就能搞出独特IP风格。无论是魔幻未来都市还是古老韵味都市,想咋设计就咋设计。
品类发展的挑战与疑问
从旷野式开放世界到都市开放世界,开发太难!游戏制作上要考细节,怎么融合现实和幻想,还要考虑能不能让玩家有沉浸感。现在出这么多都市题材游戏,这个品类能不能一直有新鲜感?研发投入比《原神》《鸣潮》还高不高,真让人揪着心
各位朋友,你们觉得都市开放世界游戏未来会分成几个不同主流风格发展吗?要是你有想法,留言说说可别忘了点赞分享这篇文章!
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