在游戏圈里,游戏评分和制作人的态度那可一直都是备受争议的热点!昨晚伦敦的“死亡搁浅世界巡回活动”上,《死亡搁浅 2:冥滩之上》制作人小岛秀夫就这游戏评分一事,又有了新说法,着实让人忍不住一探究竟
伦敦活动满意评分
在昨晚伦敦举办的“死亡搁浅世界巡回活动”上,那氛围相当热烈。《死亡搁浅 2:冥滩之上》的制作人小岛秀夫一脸欣喜地表示,他对游戏目前的评分十分满意。瞧那自信的模样,看来他心里这块大石头算是落下了。目前这游戏在相关平台上评分高达 90 分,很高的分数了,这也证明了大众对这游戏的认可!从众人的反馈来看,都觉得这游戏相当具有可玩性,魅力十足。
回应感受互动观众
TGA 兼夏日游戏节的主持人杰夫·基利来了个灵魂提问,问小岛秀夫把游戏呈到大众面前什么感受。小岛秀夫面带微笑回应“评价很不错。我对评分很满意,谢谢大家。”这谦逊的态度让人好感倍增。之后他还询问现场有没有玩这款游戏的观众。还真有一位通过串流设备正在玩游戏!小岛一看,“你现在就在玩?那太酷了。”这互动真的太有爱,感觉一下子拉近了和玩家之间的距离。
发售前态度之表达
可咱把时间往前推一个月,游戏发售前的小岛秀夫那可是另一种态度。他在接受采访时透露,《死亡搁浅 2》早期评价相当积极,可他并不满意。“索尼当然很高兴,但我确实希望《死亡搁浅 2》更具争议性。大作要 80%以上的好评——但我不想制作这样的游戏。”能看出来,他想让这款游戏在这片游戏的海洋里,激起别样的浪花,而不是平平淡淡地随波逐流。
创作目标与压力
小岛秀夫非常明确自己不想单纯吸引大众市场、追求百万销量,他的心里有另一把标尺。“我不想简单地重新创造世界上已经存在的东西。我想做一些新的东西。”这话讲得多有底气,但他也面临着实实在在的压力。他还要照顾工作室、员工还有制作预算,也不是说能完全不顾一切地放手去干,但是他内心那股想要创新的劲儿一直没灭。
初代测试的离谱表现
说起初代《死亡搁浅》,那测试阶段的表现实在太让人意外了。超过 6 成的测试员竟直言这是款“糟糕”的游戏。想来小岛上得承受不少压力,但正是他的坚持与创新,才有了新一代《死亡搁浅》的精彩呈现。看看现在评分这么高,是不是让人觉得很不可思议。你不得不佩服小岛秀夫那种不向早期评价低头,坚持自己想法的勇气。那么多人不看好,可他坚信自己能搞出不一样的名堂,这不,如今也算是有回报了。
创新与市场矛盾中前行
如今《死亡搁浅 2》获得高评分,可以想象后面还会有新动态,但小岛秀夫追求创新和这个市场对大众作品的需求总会有摩擦的。可要是他一直那么坚定地追求新东西,说不定真能给我们游戏爱好者带来一串意外的惊喜,你说是不是? 不知道他在接下来的作品里还能搞出什么新花样。真让人期待!你觉得小岛秀夫会突破这个矛盾,给我们带来更精彩的游戏吗?
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。