你能想象吗?曾经风靡一时的《辐射》CRPG游戏那些标志性的美术资产,可能就这样永远消失了!这着实是CRPG领域的一大遗憾
黏土头像意义非凡
最初《辐射》游戏里用于对话的黏土头像,在那时也是个新鲜东西。它们僵硬的动作和面团般的面容,在当下的审美看来实在算不上美观。可在90年代末,这可是RPG视觉效果演变史上绕不开的存在。就像一个特定时代的标志,代表着CRPG的一个重要里程碑,让无数玩家对这款游戏印象深刻。
制作方式暗藏隐忧
尽管游戏用的是基于精灵的引擎做精灵图,但其实这些全都是用3D制作的,是借助Maya或Alias软件。当时那原始美术文件可都非常巨大,都被备份到了DAT磁带上。但问题就来了,这种磁带保存不了多久,通常五到十年后就开始出错。联合创始人蒂姆·凯恩都不知道那些DAT磁带的下落,意味着原始美术素材可能已经没了。
源代码保存波折
凯恩可是经历了和《辐射》相关保存工作的不同待遇。当时他被命令销毁手中的《辐射》源代码副本,幸好有一位程序员努力,才让这份代码得以保存。而在他负责团队拥有版权的其他游戏时,保存工作还算顺利。但其他作品,像《辐射》这样具有历史意义的,保存情况就参差不齐了。
公司责任遭到指责
凯恩也是一肚子火。他做过关于游戏保存的视频,提到很多公司都丢过东西,自己也确实很生气。公司行使了保留东西的权力,告诉别人没权利保留,可却不承担起保存的责任。公司高层老是这样只行使权力却不负责,这谁能不恼火
粉丝无奈与不满
对于《辐射》的粉丝来说,得知这些标志性的美术资产可能永远消失,实在令人恼火万分。这些资产见证了他们曾经玩游戏时的美好时光。比如有的玩家可能就喜欢看着那黏土头像和角色对话,如今却面临着再也看不到原始模样的风险,那种遗憾可想而知。
小众游戏处境堪忧
那些没有庞大粉丝群体,或者版权持有者特别粗心的游戏,其资产转瞬即逝的风险更大。就像是被遗忘在角落里的珍宝,随时可能在历史长河中消逝。没人重视它们的保存,也许某一天就再也找不到曾经留下的痕迹了。
《辐射》美术资产可能消失,引发我们的无限感慨和思考。那么大家觉得,对于游戏历史资料的保存,到底该由谁来承担主要责任?快来评论区说说你的看法,觉得文章不错的话,别忘了点赞和分享!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。