谁能想到,真人互动影游这么一个之前没啥水花的东西,竟然成了现在热门话题,不仅赚钱还抓住了无数直男的心!在这个风口上,好多新奇东西都冒出来
新作升级诱惑玩家
一年后的《我为情狂》那可更上一层楼了,居然请来了日本知名的老师三上悠亚出演!这一操作就像一颗重磅炸弹,直接炸进了广大玩家的心坎里,还提出那个让人挠心的问题“拥有三上的你还会变心吗”,简直就是拿钩子勾玩家的兴趣看看这诱惑设置得多精妙。
结合属性有待发展
有人觉得真人互动影游就是短剧和游戏的结合体,有短剧低成本、快节奏、以“爽感”博眼球的特点。但可惜,因为技术和玩法等限制,以前一直都不温不火的,鲜少有能出圈的作品。虽然腾讯的《完蛋!我被美女包围了》狠狠火了一把,大赚一笔不说,还让大家看到低成本复制爆款的希望,可其他团队没它那么财大气粗和那么强大的营销资源,再也没能复制出那种辉煌
美女网红蜂拥而至
很快,一堆能满足直男情感需求和幻想的真人互动影游就冒头,像《美女,请别影响我学习》《美女,请别影响我成仙》这类。而且很多都请来了大美女主演,像MCN机构无忧传媒的《恋爱单选题》,主演都来自它旗下,连上了热门的爱豆都会参演这种“媚男”游戏,足以可见这个游戏类型对人诱惑有多大。
爽感为王获得青睐
和短剧一样,“让玩家爽”那依旧是真人互动影游爆火的最关键因素。一方面是视觉爽,游戏里美女一抓一大把,还总会有一位性感美女担当,直接刺激你的荷尔蒙,一张电影票钱就能让玩家体验被好几个美女追捧,不管这是满足幻想还是意淫又怎么样,反正玩着老爽,这么多美女眼睛都看不过来。
内容为王方能长远
说到底,真人互动影游跟短剧赚钱方式差别可大着,有些业内人觉得可以看作是“升级版短剧”。短剧主要靠投流,真人互动影游在Steam上线,靠口碑发酵才能热销更久点儿。所以,能成功的往往是既有专业背景、又用心做内容的团队,从影视行业出身的团队打造的《情感反诈模拟器》就是典型例子,被传上B站后播放量超500万,好多人评价说如同高品质电影。
突破底线必遭反噬
真人互动影游分剧情沉浸模拟向和像《监寓》这类突破底线之作,可这种为了博眼球连底线都没有的游戏注定没好下场。不是被举报下架,就是惨淡收场。这些厂商糊涂直男买游戏根本不是只看美女角色,而是要那种沉浸真实的情感体验满足感,搞得太肤浅反遭嫌弃。
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