当下,龙石战争这款融合策略塔防与驯龙养成的手游大火!但它氪金严重不严重的话题,引发诸多玩家热议。下面,咱就好好剖析其氪金情况!
核心理念之策略优先
龙石战争有诸多充值选项,这是事实。可它以策略优先为核心理念!游戏设定兵种克制机制和无废卡系统,如此一来,就不会让付费强度形成绝对优势。即便平民玩家,凭借战术布局和操作技巧跟中氪玩家抗衡,那也是有可能的像咱们这种技巧还不错的玩家,根本不用太多担心氪金大佬的绝对碾压。
重氪玩家其实主要是为缩短养成周期而已。毕竟游戏里养成需要不少时间,他们就是有点急性子,想快点让英雄成型。但即便那样,他们也不是能直接横扫所有对手,兵种克制机制限制了氪金大佬的无限嚣张!有这机制兜底,咱们这些不咋氪金的人也有玩法体验!
常规付费之礼包卡令
游戏里常规付费项目一堆,如首充礼包、双档月卡和战令系统。这些一般能提供资源增益和特定英雄获取渠道。尤其是首充,要是加上双档月卡组合,每天简直赚麻能获得160龙石和建筑资源。然后再搭配上那个一米幸运礼蛋,一下子就能组建个基础开荒阵容。对普通玩家来说,这样开局就舒服多了。不过不同的礼包卡令对不同玩家作用还不一样。
玩家想适度消费的话,选首充和双档月卡就特划算。但要是觉得还要更进一步,那战令和限时礼包就值得考虑!它们有定向抽取特定英雄和专属龙石套装的特权。咱们要是想获得强力英雄和独特玩法的玩家,这下子又有花钱的冲动不过也要考虑钱包状况
重氪玩家之英雄集齐
重氪玩家有个好处,可以通过累充返利快速集齐传说英雄。传说英雄,那多牛,形象炫酷实力还强,确实非常诱人。很多有实力的玩家就冲着这一点不断充值。但也别以为他们有传说英雄就无敌了。他们的英雄再厉害,其实强度上限还是被兵种克制机制拿捏得死死的!
咱们在游戏对战里也别一见重氪玩家就怕。虽然传说英雄看着让人垂涎欲,但咱靠着正常英雄之间默契配合和巧妙合理策略,说不定就能把他们打败,上演一出“平民逆袭战氪佬”的大戏!关键就是要找准敌方兵种弱点,用咱们小智慧去战胜强大对手!
无废卡机制之降焦虑
这游戏采用无废卡机制,太给力了!想想以前玩有些抽卡游戏,抽到一堆没用卡,心痛之余还焦虑,真闹心。但龙石战争不是,所有英雄都能升到最高品质。这多棒低星角色看似弱小,那是因为没发育起来,等到去特定场景一下就能发光发热,找到战术价值。
零氪或者微氪玩家们在很多关键场景,拿低星英雄当奇兵,很可能扭转战局!咱根本不用在抽卡时候担心抽到废物卡,随便抽,说不定就是下次战斗关键宝贝!这样玩家就很容易投入精力培养多个英雄,可玩性提高可不止一个档次
零氪玩家之策略空间
官方统计惊人发现,不少顶尖玩家居然是零氪党。这很好说明了游戏对零氪玩家友善!游戏有兵种克制、赛季福利和离线累积三大机制保护。有了兵种克制,咱们就不会在对战中全面处于劣势,找到弱点怼过去。
加上赛季福利,咱们不花钱也能拿到很多珍贵资源。还有离线累积,即便没时时盯着玩,资源也一点没浪费!这些机制就是给咱这些一分不花、纯靠肝玩家留足了发挥聪明策略战术的空间!咱们也有可能成为游戏里大赢家
付费体系之优劣探察
龙石战争氪金体系围绕资源效率和收集体验,而非直接售卖战力。这其实很棒,让大家玩法更丰富。选择微氪辅助养成的玩家,能比咱们零氪速度快些获得资源跟英雄,快速让自己在游戏里能打得更舒服;而零氪钻研战术玩家,咱有更足耐心,慢慢摸索各种玩法操作也能成为强力存在。但是问题也有,比如说重氪玩家集合在一起情况,说不定会让部分零氪玩家体验变得糟糕。
但总体来说,这个游戏付费设计合理,满足各类玩家不同需求!咱管他氪金多少,好玩就行!亲爱的朋友们,你们觉得龙石战争这氪金体系,是不是还挺平衡合理的? 要是觉得有道理,别忘了点赞分享!